[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

This is an old revision of the document!


Uložení uzlů

Parsito používá vector<node> nodes; a pak nodes.emplace_back(nodes.size(), form);.
Tedy objekty uzlů se vytvářejí přímo v poli (vectoru). To ale jde jen v C++, nikoli v Perlu, Pythonu, Javě.
Tam mohu udělat jen pole referencí/pointerů na objekty typu Node.

V Parsitu v node.h je int head; vector<int> children;, tedy odkazy na rodiče a děti jsou inty, odkazy do toho pole.
V Perlu (64bit) zabírá int (tedy scalar) 24 bajtů, což je stejně jako reference.
(A pole milionu intů zabírá 32MB, což je stejně jako pole milionu referencí.)
Přijde mi tedy výhodnější ukládat rovnou referenci na daný uzel (než int, který by se musel měnit, pokud bych přidal uzly na začátek věty).

Sdílení klíčů

V Perlu a Pythonu jsou objekty implementovány jako hash table. Má-li třída Node atributy form, lemma,… a chceme milion uzlů, bylo by vhodné neukládat řetězce “form”, “lemma”,… do každé instance. V Perlu jsou naštěstí klíče všech hashů sdílené (stále je zde ale nějaká režie za hash, která by se odstranila použitím array-based objektů a vytvořením hashe pouze pro “wild” atributy). V Pythonu je potřeba použít __slots__ nebo Python > 3.3 nebo dědit od Atom nebo namedtuple.

Sdílení hodnot

Mnoho uzlů má stejné lemma, formu, formém, tag atd.
Mohl bych tedy vytvořit slovník těchto stringů (mapující string na integerové idéčko a naopak) a do instancí uzlů ukládat místo stringů jen ta idéčka.

V Perlu zabírá string (o 0-15 jednobajtových znacích) 56 bajtů, ale když dám stringy do pole, tak se to zaokrouhlí na 64 bajtů.
Int zabírá 24 bajtů a v poli 32 bajtů.
Když dám stringy/inty do hashe (místo do pole), tak je to taky 64/32 bajtů, jen je tam samozřejmě ještě nějaká režie na ten hash. Viz

perl -MDevel::Size=:all -E 'my $s="s"; say total_size {map {$_=>$s} 1..1_000_000}' # string 128M
perl -MDevel::Size=:all -E 'my $s="s"; say total_size {map {$_=>$_} 1..1_000_000}' # int     96M
perl -MDevel::Size=:all -E 'my $s="s"; say total_size {map {$_=>\$s} 1..1_000_000}'# ref     96M

Reference zabírá stejně jako int.
Z hlediska rychlosti by bylo lepší ukládat přímo referenci na string (místo intu, kterým by se pak muselo indexovat pole).
Ušetřil bych 32 bajtů na každém stringovém atributu (a pokud by měl ten string víc než 15 znaků, tak ještě víc) a navíc bych potřeboval paměť pro slovník, která je ale (díky zipfovskému rozdělení lemmat, na větších dokumentech) zanedbatelná.
Mám-li v uzlu 4 stringové atributy (form,lemma,upostag,deprel), tak ušetřím 128 bajtů na uzel.

Samozřejmě by bylo mnohem úspornější tyto datové struktury implementovat v Céčku a jen udělat binding pro Perl a Python.

Je dobré testovat i celkovou paměť virtuální i resident:

perl -MDevel::Size=:all -E 'my $s="s"; say total_size {map {$_=>$_} 1..1_000_000}; system "ps -ovsz,rss,size $$"'
96277560
  VSZ   RSS  SIZE
292780 271456 270416

Zde je vidět, že Devel::Size::total_size hlásí 96MB, ale ps hlásí 292MB.

Benchmark Perlích accessorů

LV V::Magic H        61697/s     
LV V::Magic A        68770/s     
LV Sentinel H       163699/s     
LV Sentinel A       168137/s     
Moose              1155539/s     
object H           1219345/s     
object A           1237085/s     
LV C::XSAccessor H 2832477/s     
LV C::XSAccessor A 2868345/s     
Mouse              3385568/s     
Moo                3698192/s     
Moops              3775721/s     
C::XSAccessor H    3840348/s     
O::Tiny::RW::XS    3873005/s     
C::XSAccessor A    3881987/s     
hash               5248761/s     
array              5718062/s     

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]