[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
external:lgame [2008/09/16 13:59]
vladimir.rovensky
external:lgame [2008/09/17 11:15]
hladka
Line 2: Line 2:
  
 * KDE? [[http://www.lgame.cz|LGame]]  * KDE? [[http://www.lgame.cz|LGame]] 
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +
 +==== Provedené změny ====
 +Zde budou v brzké době přidány provedené změny
 +
 +   ***17/9/2008** Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, tj. téměř není šance skrytá slova uhádnout. Klíč je nastaven tak, že na úrovni 1 se hraje s větami délky 3-5, na úrovni 2 4-7 a na úrovni 3 6-10. Každé úrovni odpovídá parametr počtu skrytých slov (0,5; 0,3; 0,2). Myslím si, ze není možné počet skrytých slov řešit parametricky (aspoň v tomto okamžiku vývoje). Proto navrhuji nastavit počty skrytých slov 'NATVRDO', jak je uvedeno v následující tabulce. Na nastavení, že první slovo věty je vždy vidět, se nic nemění.
 +
 +^delka vety (#tokens) ^lehka ^normal ^tezka ^
 +| 3| 1 //poslední slovo věty//| 1 //druhé, nebo třetí slovo//| 2|
 +| 4| 1| 1| 2|
 +| 5| 1| 1| 2|
 +| 6| 1| 2| 2|
 +| 7| 1| 2| 2|
 +| 8| 1| 2| 3| 
 +| 9| 2| 2| 3|
 +| 10| 2| 3| 3|
  
 ==== TODO list ==== ==== TODO list ====
-   - titulek hlavni stranky 'LGame - Play the Language', 'LGame - Hraj si se slovy a s vetami' +   8-)  titulek hlavni stranky 'LGame - Play the Language', 'LGame - Hraj si se slovy a s vetami'   
-   - ostrejsi uvodni obrazek u Shannonovy hry +   8-)  ostrejsi uvodni obrazek u Shannonovy hry   
-      - v anglicke verzi je CHYBNY obrazek +      - 8-)  v anglicke verzi je CHYBNY obrazek   
-   - na hlavni strance u Shannonovy hry dat 'Hadejte ceske vety', 'Hadejte anglicke vety' do zelenych chlivecku; anglicky budou napisy 'Guess the Czech sentences', 'Guess the English sentences' +   8-)  na hlavni strance u Shannonovy hry dat 'Hadejte ceske vety', 'Hadejte anglicke vety' do zelenych chlivecku; anglicky budou napisy 'Guess the Czech sentences', 'Guess the English sentences'   
-   - vylepsit napovedu (BH)+   8-)  vylepsit napovedu (BH)  
    - doplnit akademicky koutek (BH)    - doplnit akademicky koutek (BH)
-   - jak je to s hostingem? //**VR** pise: ohledne testovaci site(piskoviste)+   8-)  jak je to s hostingem? //**VR** pise: ohledne testovaci site(piskoviste)
  
 > Napadaji me dve moznosti: > Napadaji me dve moznosti:
Line 30: Line 53:
  
 **BH pise: nas IT administrator nema nic proti webhostingu, pouzivejme tedy jako piskoviste misto ''http://lgame-test.ic.cz/''** **BH pise: nas IT administrator nema nic proti webhostingu, pouzivejme tedy jako piskoviste misto ''http://lgame-test.ic.cz/''**
 +
  
 ==== Reakce hráčů ==== ==== Reakce hráčů ====
Line 38: Line 62:
   * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy)   * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy)
   * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo).   * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo).
 +  * **ohledne delky partie a poctu pokusu ** - Tak do tech 4,5 minut by to bylo dobre, ale tohle by podle me nemelo hrat roli, protoze kdyz se ty vety upravi, tak jak jsem psal - veta napr.  Podival se z ... a rekl, ze se tam sijou ...  Takhle bych si predstavoval uplne nejlehci uroven treba s 3 pokusy. U tezsich klidne napovedka, z jakeho oboru jsou ty slova. Anebo udelat treba rovnou cele vety z oboru - rozdeleni beletrie, scifi atd.
  
 Opravdu jsou to drsne a nehratelne podminky, pochybuju, ze se nekdo strefi :)) Opravdu jsou to drsne a nehratelne podminky, pochybuju, ze se nekdo strefi :))
Line 48: Line 73:
     * **v seznamu pro Tomase**     * **v seznamu pro Tomase**
   * nevim, zda je to zamer, ale ta prava horni informace o poctu registrovanych a cekajicich se zobrazuje jen na uvodni strance LGame - na ostatnich strankach (napr. kdyz cekam na protihrace) uz ne. Navic mam podezreni na spravnost onoho udaje u cekajicich - kdyz sam cekam na protihrace a otevru si v novem okne uvodni stranku, zobrazuje se mi tam porad 0 cekajicich (uprimne receno jsem tam jeste jine cislo nez nulu nevidel:))   * nevim, zda je to zamer, ale ta prava horni informace o poctu registrovanych a cekajicich se zobrazuje jen na uvodni strance LGame - na ostatnich strankach (napr. kdyz cekam na protihrace) uz ne. Navic mam podezreni na spravnost onoho udaje u cekajicich - kdyz sam cekam na protihrace a otevru si v novem okne uvodni stranku, zobrazuje se mi tam porad 0 cekajicich (uprimne receno jsem tam jeste jine cislo nez nulu nevidel:))
 +    * **Zobrazovani snad opraveno, ted by tam mely byt i jine hodnoty nez 0 :o) Vyveseni informace na jine stranky nez jen na titulni neni problem, pokud to tak ma byt - prosim o vyjadreni. VR **
   * a jeste obtiznost - cekal bych, ze na lehkou obtiznost bude hadani snadne - napr. jedno chybejici slovo, pripadne dve, ale v delsi vete... Ale kdyz i na teto urovni jsou temer pravidelne vety, ve kterych chybi pulka slov, priznam se, ze me to odrazuje (a nemam odvahu ani zkouset vyssi obtiznosti:)).   * a jeste obtiznost - cekal bych, ze na lehkou obtiznost bude hadani snadne - napr. jedno chybejici slovo, pripadne dve, ale v delsi vete... Ale kdyz i na teto urovni jsou temer pravidelne vety, ve kterych chybi pulka slov, priznam se, ze me to odrazuje (a nemam odvahu ani zkouset vyssi obtiznosti:)).
   * s obtiznosti vlastne souvisi i casovy limit na jednotlive pokusy - nejak jsem nepostrehl, zda je ve hre nejak zvyrazneno, kdy ubehl... Take, pokud jsem dobre pochopil pravidla, neni limit zavisly na obtiznosti, coz je myslim skoda (kdyz se clovek chce trosku zamyslet u tezsich vet, 6 vterin je prece jen malo - navic, kdyz to pak taky ma stihnout napsat).    * s obtiznosti vlastne souvisi i casovy limit na jednotlive pokusy - nejak jsem nepostrehl, zda je ve hre nejak zvyrazneno, kdy ubehl... Take, pokud jsem dobre pochopil pravidla, neni limit zavisly na obtiznosti, coz je myslim skoda (kdyz se clovek chce trosku zamyslet u tezsich vet, 6 vterin je prece jen malo - navic, kdyz to pak taky ma stihnout napsat). 

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]