[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
external:lgame [2008/09/19 21:57]
vladimir.rovensky
external:lgame [2008/11/08 20:20]
vladimir.rovensky
Line 2: Line 2:
  
 * KDE? [[http://www.lgame.cz|LGame]]  * KDE? [[http://www.lgame.cz|LGame]] 
 +
 +
  
  
Line 17: Line 19:
 Zde budou v brzké době přidány provedené změny Zde budou v brzké době přidány provedené změny
  
-   ***17/9/2008** Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, tj. téměř není šance skrytá slova uhádnout. Klíč je nastaven tak, že na úrovni 1 se hraje s větami délky 3-5, na úrovni 2 4-7 a na úrovni 3 6-10. Každé úrovni odpovídá parametr počtu skrytých slov (0,5; 0,3; 0,2). Myslím si, ze není možné počet skrytých slov řešit parametricky (aspoň v tomto okamžiku vývoje). Proto navrhuji nastavit počty skrytých slov 'NATVRDO', jak je uvedeno v následující tabulce. Na nastavení, že první slovo věty je vždy vidět, se nic nemění.+   ***17/9/2008** Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, tj. téměř není šance skrytá slova uhádnout. Klíč je nastaven tak, že na úrovni 1 se hraje s větami délky 3-5, na úrovni 2 4-7 a na úrovni 3 6-10. Každé úrovni odpovídá parametr počtu skrytých slov (0,5; 0,3; 0,2). Myslím si, ze není možné počet skrytých slov řešit parametricky (aspoň v tomto okamžiku vývoje). Proto navrhuji nastavit počty skrytých slov 'NATVRDO', jak je uvedeno v následující tabulce. Na nastavení, že první slovo věty je vždy vidět, se nic nemění. ** implementovano **
  
 ^délka věty (#tokens) ^lehká ^střední ^těžká ^ ^délka věty (#tokens) ^lehká ^střední ^těžká ^
Line 29: Line 31:
 | 10| 2| 3| 3| | 10| 2| 3| 3|
  
-** implementovano ** 
  
-  * zmena ceskych vet na vety z knihy Osudy dobreho vojaka Svejak za svetove valky+  * zmena ceskych vet na vety z knihy Osudy dobreho vojaka Svejka za svetove valky
   * opraveno pocitani bodu   * opraveno pocitani bodu
   * opraveno zadavani diakritiky   * opraveno zadavani diakritiky
      
 +
 +
 +
  
 ==== TODO list ==== ==== TODO list ====
 +   - 8-) pripravit 10 000 vet (treba i delsi?)
 +   - 8-) Hrat znovu (?)
 +   - 8-) vyvesit BUGS na wiki
    - 8-)  titulek hlavni stranky 'LGame - Play the Language', 'LGame - Hraj si se slovy a s vetami'      - 8-)  titulek hlavni stranky 'LGame - Play the Language', 'LGame - Hraj si se slovy a s vetami'  
    - 8-)  ostrejsi uvodni obrazek u Shannonovy hry      - 8-)  ostrejsi uvodni obrazek u Shannonovy hry  
Line 42: Line 49:
    - 8-)  na hlavni strance u Shannonovy hry dat 'Hadejte ceske vety', 'Hadejte anglicke vety' do zelenych chlivecku; anglicky budou napisy 'Guess the Czech sentences', 'Guess the English sentences'      - 8-)  na hlavni strance u Shannonovy hry dat 'Hadejte ceske vety', 'Hadejte anglicke vety' do zelenych chlivecku; anglicky budou napisy 'Guess the Czech sentences', 'Guess the English sentences'  
    - 8-)  vylepsit napovedu (BH)      - 8-)  vylepsit napovedu (BH)  
-   - doplnit akademicky koutek (BH)+   8-) doplnit akademicky koutek (BH)
    - 8-)  jak je to s hostingem? //**VR** pise: ohledne testovaci site(piskoviste)    - 8-)  jak je to s hostingem? //**VR** pise: ohledne testovaci site(piskoviste)
  
Line 67: Line 74:
  
  
 +
 +==== Nahlášené chyby ====
 +Zde je seznam jiz nahlasenych chyb cekajicich na opraveni
 +  *pocitani casu - 6 sec na pokus
 +  *pomale nacitani z db
  
  
Line 152: Line 164:
   * Pokud jej neuhádne ani na jeden pokus, správné slovo se po posledním neúspěšném pokusu vepíše do věty červeně. -  děje se to, že tam zůstane poslední špatně zadané slovo, takže to člověka mate a nakonec se stejně nedozví správný výsledek. ** v seznamu **   * Pokud jej neuhádne ani na jeden pokus, správné slovo se po posledním neúspěšném pokusu vepíše do věty červeně. -  děje se to, že tam zůstane poslední špatně zadané slovo, takže to člověka mate a nakonec se stejně nedozví správný výsledek. ** v seznamu **
  
-  * a pak mi taky přišlo, že u lehké obtížnosti se věty opakovaly ** vety se vybiraji nahodne, kdykoliv je mozne provest zmenu aby hrac nevidel jednu vetu dvakrat (na piskovisti uz implementovano)  **+  * a pak mi taky přišlo, že u lehké obtížnosti se věty opakovaly ** opraveno  ** 
  
 ==== Specifikace projektu ==== ==== Specifikace projektu ====
 Ke stažení {{external:specifikace_lgame.pdf|zde}}. Ke stažení {{external:specifikace_lgame.pdf|zde}}.

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]