Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
user:hladka:playcoref [2009/02/26 09:40] mirovsky |
user:hladka:playcoref [2009/02/26 12:11] hladka |
||
---|---|---|---|
Line 77: | Line 77: | ||
====== Specification ====== | ====== Specification ====== | ||
+ | |||
+ | |||
===== Strategy ===== | ===== Strategy ===== | ||
Line 82: | Line 84: | ||
* A game of two players. Players are paired randomly. Computer as a player: automatic coreference resolution **???????** | * A game of two players. Players are paired randomly. Computer as a player: automatic coreference resolution **???????** | ||
* Session time up to **???????** minutes. | * Session time up to **???????** minutes. | ||
- | * At the beginning, | + | * At the beginning |
- | * What my partner is doing? If (s)he hooks up the same pair of words as hooked up then the pair of words starts **??????? | + | * What my partner is doing? If (s)he hooks up the same pair of words as I hooked up then the pair of words starts **??????? |
* The players can re-hook up any word any time in the session. | * The players can re-hook up any word any time in the session. | ||
* To design the game for a particular language the following data and tools are needed (or are welcome): | * To design the game for a particular language the following data and tools are needed (or are welcome): | ||
Line 90: | Line 92: | ||
- coreference resolution procedure | - coreference resolution procedure | ||
- | JM: At the beginning of the game, if there is no coreference in the first two sentences (as determined by the manual/ | + | |
+ | |||
===== Input Texts ===== | ===== Input Texts ===== | ||
=== Text Selection === | === Text Selection === | ||
- | * CS data ^JM^ | + | * CS data |
* Anja's data ## // PDT data that are currently being annotated for the extended coreference // | * Anja's data ## // PDT data that are currently being annotated for the extended coreference // | ||
- | | + | |
- | * JM: It would be nice if the players could choose a domain of the texts to play on (science-fiction, | + | * **JM** TO DO |
* **EN** | * **EN** | ||
* search the data that are available | * search the data that are available | ||
Line 114: | Line 118: | ||
* sentence by sentence | * sentence by sentence | ||
* supervised selection of documents for a session | * supervised selection of documents for a session | ||
+ | |||
===== Scoring ===== | ===== Scoring ===== | ||
- | * '' | + | * '' |
- | // w1 by mela byt nejvyssi; w2 by mela urcite nejak zohlednit uspesnost automaticke procedury - uspesnost merenou na jakych datech?; w3: kdyz hracum budeme zobrazovat i ta slova, ktera oznacil protihrac, a ja je neoznacila, nebudeme je tim tlacit | + | **JM**: |
+ | Já myslím, že do shody je tlačit chceme. Je žádoucí, aby anotace byla co nejúplnější. Když druhý hráč uvidí, že první hráč spojil nějaké slovo, vyvíjí | ||
+ | nepřehlédl a jestli by ho nemohl zapojit také. Neukazuje se mu kam, takže když nenajde žádný cíl, nezapojí ho a bude se radovat, že první hráč udělal nějakou chybu. Myslím, že ta funkce by měla brát **buď** automatickou anotaci **nebo** manuální, podle toho, co je k dispozici. Rovněž si teď myslím, že manuálně anotovaná data budeme používat minimálně - pouze pro změření úspěšnosti anotace pomocí hry - to ale nemusí být vůbec součástí skóre hry, to se udělá off-line. Manuálně anotovaných dat máme málo, jsou už anotovaná a nejsou zábavná. Z toho mi vyplývá, že bych manuální anotaci pro určování skóre nebral vůbec v úvahu a ze vzorečku nahoře bych první člen vyhodil. | ||
- | JM: Já myslím, že do shody je tlačit chceme. Je žádoucí, aby anotace byla co nejúplnější. Když druhý hráč uvidí, že první hráč spojil nějaké slovo, vyvíjí to na něj tlak, aby se podíval, jestli to | + | **BH**: Jirka ma pravdu. Pocitani skore musi byt objektivni. Proto jsem vzorecek upravila |
- | nepřehlédl a jestli by ho nemohl zapojit také. Neukazuje se mu kam, takže když nenajde žádný cíl, nezapojí ho a bude se radovat, že první hráč udělal nějakou chybu. | + | |
- | Pokud máme hráče porovnávat z různých partií na různých datech (na datech s- a bez manuální anotace), pak by výše uvedená ohodnocovací funkce zvýhodnila ty, kteří hrají na manuálně anotovaných datech, protože u pouze automatický anotovaných dat by první člen součtu byl nulový. | ||
- | |||
- | Myslím, že ta funkce by měla brát **buď** automatickou anotaci **nebo** manuální, podle toho, co je k dispozici. Rovněž si teď myslím, že manuálně anotovaná data budeme používat minimálně - pouze pro změření úspěšnosti anotace pomocí hry - to ale nemusí být vůbec součástí skóre hry, to se udělá off-line. Manuálně anotovaných dat máme málo, jsou už anotovaná a nejsou zábavná. Z toho mi vyplývá, že bych manuální anotaci pro určování skóre nebral vůbec v úvahu a ze vzorečku nahoře bych první člen vyhodil. | ||
===== Output Data Needed ===== | ===== Output Data Needed ===== | ||
* score list ## // | * score list ## // | ||
- | * documents after the '' | + | * documents after the '' |
* session | * session | ||
* player_A_id, | * player_A_id, | ||
* document(s) | * document(s) | ||
- | * number of corrections by player_A and by player_B | + | * number of corrections by player_A and by player_B |
- | * corrections by player_A and by player_B | + | * corrections by player_A and by player_B |
===== Design ===== | ===== Design ===== | ||
Line 141: | Line 143: | ||
* session time = elapsed time + remaining time | * session time = elapsed time + remaining time | ||
* how many sentences my partner has read so far | * how many sentences my partner has read so far | ||
- | * running pts **???????** | + | * running pts **??????? |
+ | * Format of the text | ||
+ | * **JM**: nouns and pronouns might be displayed slightly differently so that the user avoids other parts of speech easily; he should not be allowed to use other parts of speech at all | ||
* Visualization of the coreference pairs | * Visualization of the coreference pairs | ||
* colors | * colors | ||
- | * arrows | + | * arrows |
* ... | * ... | ||
Line 153: | Line 157: | ||
===== Tools needed ===== | ===== Tools needed ===== | ||
- | * tagger | + | * tagger ## tool_chain (CAC2.0) |
- | * Linh's coreference resolution procedure | + | * Linh's coreference resolution procedure |
* conversion: csts <-> pml m_coref scheme | * conversion: csts <-> pml m_coref scheme |