Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
user:hladka:playlang [2011/01/04 09:37] hladka |
user:hladka:playlang [2011/01/14 13:32] hladka |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
- | ====== Hot Issues ====== | ||
- | ===== Plan 2011 ===== | ||
- | ==== Rekapitulace ==== | ||
- | * [[Play the Language Competition]], | + | ====== Plan 2011 ====== |
- | * **[[http:// | + | |
- | + | ||
+ | ==== Rekapitulace 2010 ==== | ||
+ | * na portalu prezentovany tri hry: Shannon Game (pro dva hrace), Place the Space (pro jednoho hrace), PlayCoref (pro jednoho a pro dva hrace) | ||
+ | * vsechny tri hratelne v anglictine s vetami a s odstavci z Sherlocka Holmese | ||
+ | * pro kazdou hru existuje demo cesky i anglicky a //how to play// pruvodce anglicky, pro Shannona i cesky | ||
+ | * prvni predstaveni portalu sirsi odborne verejnosti [[Play the Language Competition]], | ||
+ | ==== Tym ==== | ||
+ | * Barbora Hladka (koordinace) | ||
+ | * Jiri Mirovsky (data) | ||
+ | * Jan Kohout (implementace her) | ||
+ | * Vladimir Rovensky (sprava LGame) | ||
+ | ==== Portal LGame ==== | ||
+ | * **Ukoly pro Honzu** | ||
+ | - Presun LGame na novy server. Realizace s Milanem Fucikem. (//Do konce ledna//) | ||
+ | * JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou. | ||
+ | - Kliknuti na vlajecku znamena, ze se zobrazi lokalizace odpovidajiciho jazyka (nebo ineho, predem stanoveneho, | ||
+ | * JK: Pridavani novych jazykovych verzi her je uz ted docela dobre navrzene, co se Flashe tyce, tak to nepotrebuje menit program, staci, kdyz se prida dalsi xml s prekladem jednotlivych popisku GUI. V PHP by to take nemelo vyzadovat vetsi zasahy (co se API jednotlivych her tyce). | ||
+ | - Na vhodnych forech hledat designera. (Vyvesit inzerat //do konce ledna//) | ||
+ | - Zvetsit velikost hracich oken ve spolupraci s Vladimirem. (//Do 25. ledna//) | ||
+ | - Programatorska dokumentace. (//Do konce unora//) | ||
+ | - Export dat ze souteze PlayCoref --> preslat Jirkovi. (//Do konce ledna//) | ||
+ | - Uzivatelske zprijemneni. System by si mel pamatovat, s jaky nastavenim portalu hrac skoncil. Pri naslednem prihlaseni se objevi prave toto nastaveni. (tj. jakou hru, jaky jazyk ma uzivatel rad:-)) | ||
+ | - Data. Pokud nemame " | ||
+ | - Shannon Game | ||
+ | * Pro jednoho hrace. | ||
+ | * Ze stareho svn repozitare vytahnout zdrojak Shannona. | ||
+ | - Place the Space | ||
+ | * Implementovat verzi pro dva hrace. | ||
+ | * Podrobnosti na strance [[Place the space]]. | ||
+ | * **Ukoly pro Jirku** | ||
+ | - Najit Conana Doyla v cestine. | ||
+ | - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. | ||
+ | - vypsat projekty | ||
+ | * **Ukoly pro Baru** | ||
+ | - sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame | ||
+ | - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. | ||
+ | - vypsat rocnikove projekty | ||
+ | - implementace Place the Space pro iPhone a Android | ||
+ | - nova hra: koherence textu: na urovni vety: prehazet poradi slov ve vete, uzivatel rekonstruuje puvodni poradek slov ve vete - implementovat pro iPhone, Android. | ||
+ | * **Ukoly pro Vladimira** | ||
+ | - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem | ||
+ | |||
+ | |||
+ | * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac. | ||
+ | * Nove hry | ||
+ | * Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]]. | ||
+ | * Koherence vety/ | ||
+ | * ... | ||
+ | * **Vypsat rocnikove projekty, bakalarky, diplomky!** VOlnost v technologiich, | ||
+ | |||
+ | ==== Prezentace, demonstrace, | ||
+ | * GACR 2012 (po trech neuspesnych pokusech frustrace, ale ... ) | ||
+ | * PBML 96, rozsah: 20 stranek, deadline: May 30, 2011. | ||
+ | * [[http:// | ||
+ | * ... | ||
+ | |||
+ | ==== Finance ==== | ||
+ | - OON | ||
+ | - Jan Kohout, student, 24 tis. | ||
+ | - Vladimir Rovensky, student, 5 tis. | ||
+ | - Sluzby | ||
+ | - Design her, 20 tis. | ||
+ | - Naklady na prezentaci, 20 tis. | ||
+ | - LGame hosting, cca 2 tis. (nevim presne) | ||
====== Motivation ====== | ====== Motivation ====== | ||
Line 100: | Line 158: | ||
/ | / | ||
- | ====== Data Format (and Tred Support) for the Project Play the Language | + | ===== Data Format (and Tred Support) for the Project Play the Language ===== |
Date: Wed, 24 Dec 2008, updated Tue, 6 Jan 2009, again Fri, 27 Mar 2009 | Date: Wed, 24 Dec 2008, updated Tue, 6 Jan 2009, again Fri, 27 Mar 2009 | ||
From: Jiří Mírovský | From: Jiří Mírovský | ||
- | ==== Návrh formátu pro playlang (minimálně playcoref): rozšíření m-roviny z PDT 2.0 ==== | + | === Návrh formátu pro playlang (minimálně playcoref): rozšíření m-roviny z PDT 2.0 === |
Důvody: | Důvody: | ||
* automatická lemmatizace a morfologická disambiguace textů je uspokojivě zvládnutý problém, pro nás téměř zadarmo | * automatická lemmatizace a morfologická disambiguace textů je uspokojivě zvládnutý problém, pro nás téměř zadarmo | ||
Line 110: | Line 168: | ||
* automatické procedury pro předzpracování textů (např. detekce kandidátů pro koreferenci) budou lemmatizaci a morfologii nejspíš potřebovat | * automatické procedury pro předzpracování textů (např. detekce kandidátů pro koreferenci) budou lemmatizaci a morfologii nejspíš potřebovat | ||
* morfologická rovina jde dobře zobrazit v Tredu | * morfologická rovina jde dobře zobrazit v Tredu | ||
+ | |||
==== Schéma rozšířené m-roviny: ==== | ==== Schéma rozšířené m-roviny: ==== | ||
PML schéma je zde: {ROOT}/ | PML schéma je zde: {ROOT}/ | ||
Line 116: | Line 175: | ||
* lock - pro účely hry PlayCoref zamyká či odemyká jednotlivé šipky (hodnoty: locked/ | * lock - pro účely hry PlayCoref zamyká či odemyká jednotlivé šipky (hodnoty: locked/ | ||
- | ==== Převod dat PDT 2.0 do formátu playlang: | + | === Převod dat PDT 2.0 do formátu playlang: === |
V adresáři {ROOT}/ | V adresáři {ROOT}/ | ||