[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
user:hladka:playlang [2011/01/04 11:31]
hladka
user:hladka:playlang [2011/01/04 11:48]
hladka
Line 10: Line 10:
  
 ====  2011 ==== ====  2011 ====
-   * portal LGame +==== Tym ==== 
-     Sjednotit obsah ceske a anglicke lokalizace. +  Barbora Hladka 
-     Vyresit multijazykovost her - aby si uzivatel mohl pohodlne vybrat, v jakem jazyce chce zrovna hrat a aby sly nove jazykove verze snadno dodavat. +  Jiri Mirovsky 
-     Jake jazyky? +  Jan Kohout (implementace her) 
-       * Cestina a anglictina default. +  Vladimir Rovensky (sprava LGame)
-       * Paralelni texty. +
-     * Zamyslet se nad designem her. Upravit/sjednotit/...  +
-   Shannon Game +
-     * Pro jednoho hrace. +
-   * Place the Space +
-     * Pridat thajstinu (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany)+
-     * Implementovat verzi pro dva hrace. +
-     * Podrobnosti na strance [[Place the space]]. +
-   * PlayCoref  +
-   * Nove hry +
-     * Pojmenovane entity - viz [[playne]] +
  
 +==== Portal LGame ====
 +  * Presun LGame na novy server.
 +  * Sjednotit obsah ceske a anglicke lokalizace.
 +  * Vyresit multijazykovost her - aby si uzivatel mohl pohodlne vybrat, v jakem jazyce chce zrovna hrat a aby sly nove jazykove verze snadno dodavat.
 +    * Jake jazyky?
 +      * Cestina a anglictina default.
 +    * Paralelni texty.
 +  * Zamyslet se nad designem her. Upravit/sjednotit/... 
 +  * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni protihrac).
 +  * Shannon Game
 +    * Pro jednoho hrace.
 +  * Place the Space
 +    * Pridat thajstinu (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany).
 +    * Implementovat verzi pro dva hrace.
 +    * Podrobnosti na strance [[Place the space]].
 +  * PlayCoref 
 +    * Analyza dat z prosincove souteze.
 +  * Nove hry
 +    * Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]].
 +    * Koherence vety/odstavce. Na vstupu prehazena slova vety, hrac je usporada dle jeho citu "spravne". Na urovni dostavcu by se zamichalo s poradim vet.
 +    * ...
  
 +==== Prezentace, demonstrace, publikace ====
 +  * GACR 2012 (po trech neuspesnych pokusech frustrace, ale ... )
 +  * PBML 96, rozsah: 20 stranek, deadline: May 30, 2011.
 +  * [[http://www.ijcnlp2011.org/|IJCNLP]], Chiang Mai, Thailand, Nov 8-13, System Demo, deadline: May 20, 2011.
 +  * ...
  
  

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]