[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
user:hladka:playlang [2011/01/04 11:44]
hladka
user:hladka:playlang [2011/01/14 10:39]
hladka
Line 3: Line 3:
 ====== Plan 2011 ====== ====== Plan 2011 ======
  
-====  Rekapitulace ====+====  Rekapitulace 2010 ====
    * na portalu prezentovany tri hry: Shannon Game (pro dva hrace), Place the Space (pro jednoho hrace), PlayCoref (pro jednoho a pro dva hrace)    * na portalu prezentovany tri hry: Shannon Game (pro dva hrace), Place the Space (pro jednoho hrace), PlayCoref (pro jednoho a pro dva hrace)
    * vsechny tri hratelne v anglictine s vetami a s odstavci z Sherlocka Holmese    * vsechny tri hratelne v anglictine s vetami a s odstavci z Sherlocka Holmese
Line 9: Line 9:
    * prvni predstaveni portalu sirsi odborne verejnosti [[Play the Language Competition]], december 2010    * prvni predstaveni portalu sirsi odborne verejnosti [[Play the Language Competition]], december 2010
  
-====  2011 ==== + 
-=== Tym === + 
-  * Barbora Hladka +==== Tym ==== 
-  * Jiri Mirovsky+  * Barbora Hladka (koordinace) 
 +  * Jiri Mirovsky (data)
   * Jan Kohout (implementace her)   * Jan Kohout (implementace her)
   * Vladimir Rovensky (sprava LGame)   * Vladimir Rovensky (sprava LGame)
  
-=== Portal LGame === +==== Portal LGame ==== 
-  * Sjednotit obsah ceske a anglicke lokalizace. +  * Ukoly pro Honzu Kohouta  
-  * Vyresit multijazykovost her aby si uzivatel mohl pohodlne vybratv jakem jazyce chce zrovna hrat a aby sly nove jazykove verze snadno dodavat+  - Presun LGame na novy server. Realizace s Milanem Fucikem. 
-  * Jake jazyky? +    * JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou
-    * Cestina a anglictina default+  - Ze stareho svn repozitare vytahnout zdrojak Shannona
-    * Paralelni texty+  - Uzivatelske zprijemneniSystem by si mela pamatovat, s jaky nastavenim (jazykem hrou) hrac skoncil. Pri naslednem prihlaseni se objevi prave tot nastaveni. (tj. jakou hru, jaky jazyka ma rad:-)) 
-  * Zamyslet se nad designem herUpravit/sjednotit/...  +  - Kliknuti na vlajecku znamena, ze se zobrazi lokalizace odpovidajiciho jazyka (nebo ineho, predem stanoveneho, naprtajstina --> anglictina)Zaroven to znamena, zase az na vyjimky, ze s texty prislusneho jazyka chce hrac hratProto doplnit vlajecky k demum
-  * Pro kazdou hru mit automatickou proceduruktera se nasadi jako (virtualni protihrac). +  -      JK: Pridavani novych jazykovych verzi her je uz ted docela dobre navrzeneco se Flashe tyce, tak to nepotrebuje menit program, staci, kdyz se prida dalsi xml s prekladem jednotlivych popisku GUI. V PHP by to take nemelo vyzadovat vetsi zasahy (co se API jednotlivych her tyce). 
-  Shannon Game +  - Data. Pokud nemame "spolehliva" data, brat vystupy predchozich procedur. Prvni hrac je na tom nejhur, pro nej se pouzije automaticka procedura - zohlednit pri pocitani skore. Spolehlivost anotace.  Vyzkouset u PlayCoref. 
-    * Pro jednoho hrace. +  - Na vhodnych forech hledat designera. 
-  Place the Space +  - Zvetsit velikost hracich oken ve spolupraci s Vladimirem. 
-    * Pridat thajstinu (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany).+  - Programatorska dokumentace. 
 +  - Export dat ze souteze PlayCoref --> preslat Jirkovi. 
 +  - Shannon Game 
 +    * Pro jednoho hrace. (JK) 
 +  Place the Space
     * Implementovat verzi pro dva hrace.     * Implementovat verzi pro dva hrace.
-    * Podrobnosti na strance [[Place the space]]. +    * Podrobnosti na strance [[Place the space]].  
-  * PlayCoref  +  * Ukoly pro Jirku  
-    * Analyza dat z prosincove souteze.+   - Najit Conana Doyla v cestine. 
 +   - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. 
 +  * Zamyslet se nad designem her. Upravit/sjednotit/... 
 +    * design LGame - aby se veslo na monitor, pamatuj sirokouhle monitory problem ... 
 +    * velikost hracich oken (JK, VR) 
 +    * www.ceske-hry.cz,forum (JK) 
 +  * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac.
   * Nove hry   * Nove hry
     * Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]].     * Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]].
-    * Koherence vety/odstavce. Na vstupu prehazena slova vety, hrac je usporada dle jeho citu "spravne". Na urovni dostavcu by se zamichalo s poradim vet.+    * Koherence vety/odstavce. Na vstupu prehazena slova vety, hrac je usporada dle jeho citu "spravne". Na urovni odstavcu by se zamichalo s poradim vet.
     * ...     * ...
 +   * **Vypsat rocnikove projekty, bakalarky, diplomky!** VOlnost v technologiich, ale pozor na PLUGINS!!!
  
-=== Prezentace, demonstrace, publikace ===+==== Prezentace, demonstrace, publikace ===
 +  * GACR 2012 (po trech neuspesnych pokusech frustrace, ale ... )
   * PBML 96, rozsah: 20 stranek, deadline: May 30, 2011.   * PBML 96, rozsah: 20 stranek, deadline: May 30, 2011.
   * [[http://www.ijcnlp2011.org/|IJCNLP]], Chiang Mai, Thailand, Nov 8-13, System Demo, deadline: May 20, 2011.   * [[http://www.ijcnlp2011.org/|IJCNLP]], Chiang Mai, Thailand, Nov 8-13, System Demo, deadline: May 20, 2011.
   * ...   * ...
  
 +==== Finance ==== 
 +  - OON 
 +    - Jan Kohout, student, 24 tis. 
 +    - Vladimir Rovensky, student, 5 tis. 
 +  - Sluzby 
 +    - Design her, 20 tis. 
 +  - Naklady na prezentaci, 20 tis. 
 +  - LGame hosting, cca 2 tis. (nevim presne)
  
 ====== Motivation ====== ====== Motivation ======

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]