[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
user:hladka:playlang [2011/01/04 11:50]
hladka
user:hladka:playlang [2011/01/14 10:06]
hladka
Line 12: Line 12:
  
 ==== Tym ==== ==== Tym ====
-  * Barbora Hladka +  * Barbora Hladka (koordinace) 
-  * Jiri Mirovsky+  * Jiri Mirovsky (data)
   * Jan Kohout (implementace her)   * Jan Kohout (implementace her)
   * Vladimir Rovensky (sprava LGame)   * Vladimir Rovensky (sprava LGame)
Line 19: Line 19:
 ==== Portal LGame ==== ==== Portal LGame ====
   * Presun LGame na novy server.   * Presun LGame na novy server.
-  * Sjednotit obsah ceske a anglicke lokalizace. +    * JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou. (realizace: JK, MF) 
-  * Vyresit multijazykovost her - aby si uzivatel mohl pohodlne vybrat, v jakem jazyce chce zrovna hrat a aby sly nove jazykove verze snadno dodavat.+  * svn repozitar - stary, z neho zdrojak Shannona  
 +  * vse v repozitari, ktery zakladal Jirka 
 +  * kazda hra svoji vlastni db textu 
 +  * Portal by si mel pamatovat rozhrani pro hrace - co delal naposledy. Kdyz se prihlasi, tak se zobrazi rozhrani, ktere ma rad:-))) 
 +  * Sjednotit obsah ceske a anglicke lokalizace. (BH) 
 +  * Vyresit multijazykovost her - aby si uzivatel mohl pohodlne vybrat, v jakem jazyce chce zrovna hrat a aby sly nove jazykove verze snadno dodavat. Vlajecky u dema. 
 +      * JK: Pridavani novych jazykovych verzi her je uz ted docela dobre navrzene, co se Flashe tyce, tak to nepotrebuje menit program, staci, kdyz se prida dalsi xml s prekladem jednotlivych popisku GUI. V PHP by to take nemelo vyzadovat vetsi zasahy (co se API jednotlivych her tyce). 
 +    * Data. Pokud nemame "spolehliva" data, brat vystupy predchozich procedur. Prvni hrac je na tom nejhur, pro nej se pouzije automaticka procedura - zohlednit pri pocitani skore. Spolehlivost anotace.  Vyzkouset u PlayCoref.
     * Jake jazyky?     * Jake jazyky?
-      * Cestina a anglictina default. +      * Cestina a anglictina default. (Italstina rozpracovana.) 
-    * Paralelni texty. +    * Paralelni texty. Najit Conana Doyla v cestine (JM).  
-  * Zamyslet se nad designem her. Upravit/sjednotit/...  +  * Zamyslet se nad designem her. Upravit/sjednotit/... 
-  * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni protihrac).+    * design LGame - aby se veslo na monitor, pamatuj sirokouhle monitory problem ... 
 +    * velikost hracich oken (JK, VR) 
 +    * www.ceske-hry.cz,forum (JK) 
 +  * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac. 
 +  * Programatorska dokumentace. (JK)
   * Shannon Game   * Shannon Game
-    * Pro jednoho hrace.+    * Pro jednoho hrace. (JK)
   * Place the Space   * Place the Space
-    * Pridat thajstinu (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany).+    * Pridat thajstinu (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama(JM)
     * Implementovat verzi pro dva hrace.     * Implementovat verzi pro dva hrace.
     * Podrobnosti na strance [[Place the space]].     * Podrobnosti na strance [[Place the space]].
   * PlayCoref    * PlayCoref 
-    * Analyza dat z prosincove souteze.+    * Analyza dat z prosincove souteze. Export tabulek (JK) --> JM
   * Nove hry   * Nove hry
     * Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]].     * Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]].
-    * Koherence vety/odstavce. Na vstupu prehazena slova vety, hrac je usporada dle jeho citu "spravne". Na urovni dostavcu by se zamichalo s poradim vet.+    * Koherence vety/odstavce. Na vstupu prehazena slova vety, hrac je usporada dle jeho citu "spravne". Na urovni odstavcu by se zamichalo s poradim vet.
     * ...     * ...
 +   * **Vypsat rocnikove projekty, bakalarky, diplomky!** VOlnost v technologiich, ale pozor na PLUGINS!!!
  
 ==== Prezentace, demonstrace, publikace ==== ==== Prezentace, demonstrace, publikace ====
Line 46: Line 58:
  
 ==== Finance ==== ==== Finance ====
 +  - OON 
 +    - Jan Kohout, student, 24 tis. 
 +    - Vladimir Rovensky, student, 5 tis. 
 +  - Sluzby 
 +    - Design her, 20 tis. 
 +  - Naklady na prezentaci, 20 tis. 
 +  - LGame hosting, cca 2 tis. (nevim presne)
  
 ====== Motivation ====== ====== Motivation ======

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]