Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
user:hladka:playlang [2011/01/06 09:27] hladka |
user:hladka:playlang [2011/01/14 10:41] hladka |
||
---|---|---|---|
Line 18: | Line 18: | ||
==== Portal LGame ==== | ==== Portal LGame ==== | ||
- | * Presun LGame na novy server. | + | * Ukoly pro Honzu Kohouta |
+ | - Presun LGame na novy server. Realizace s Milanem Fucikem. | ||
* JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou. | * JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou. | ||
- | | + | |
- | * Vyresit multijazykovost her - aby si uzivatel mohl pohodlne vybrat, v jakem jazyce | + | |
- | * JK: Pridavani novych jazykovych verzi her je uz ted docela dobre navrzene, co se Flashe tyce, tak to nepotrebuje menit program, staci, kdyz se prida dalsi xml s prekladem jednotlivych popisku GUI. V PHP by to take nemelo vyzadovat vetsi zasahy (co se API jednotlivych her tyce). | + | - Na vhodnych forech hledat designera. |
- | * Jake jazyky? | + | - Ze stareho svn repozitare vytahnout zdrojak Shannona. |
- | * Cestina a anglictina default. | + | |
- | * Paralelni texty. | + | |
- | | + | |
- | | + | - Programatorska dokumentace. |
- | | + | |
- | | + | - Shannon Game |
- | * Pro jednoho hrace. | + | * Pro jednoho hrace. |
- | | + | |
- | * Pridat thajstinu (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). | + | |
* Implementovat verzi pro dva hrace. | * Implementovat verzi pro dva hrace. | ||
- | * Podrobnosti na strance [[Place the space]]. | + | * Podrobnosti na strance [[Place the space]]. |
- | * PlayCoref | + | * Ukoly pro Jirku |
- | * Analyza dat z prosincove souteze. | + | - Najit Conana Doyla v cestine. |
+ | - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. | ||
+ | * Zamyslet se nad designem her. Upravit/ | ||
+ | * design LGame - aby se veslo na monitor, pamatuj sirokouhle monitory problem ... | ||
+ | * velikost hracich oken (JK, VR) | ||
+ | * www.ceske-hry.cz, | ||
+ | * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac. | ||
* Nove hry | * Nove hry | ||
* Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]]. | * Pojmenovane entity - viz [[PlayNE]]. | ||
- | * Koherence vety/ | + | * Koherence vety/ |
* ... | * ... | ||
- | * **Vypsat rocnikove projekty, bakalarky, diplomky!** | + | * **Vypsat rocnikove projekty, bakalarky, diplomky!** |
==== Prezentace, demonstrace, | ==== Prezentace, demonstrace, |