Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
user:hladka:playlang [2011/01/14 10:41] hladka |
user:hladka:playlang [2011/01/21 15:17] mirovsky |
||
---|---|---|---|
Line 2: | Line 2: | ||
====== Plan 2011 ====== | ====== Plan 2011 ====== | ||
+ | |||
+ | |||
==== Rekapitulace 2010 ==== | ==== Rekapitulace 2010 ==== | ||
Line 16: | Line 18: | ||
* Jan Kohout (implementace her) | * Jan Kohout (implementace her) | ||
* Vladimir Rovensky (sprava LGame) | * Vladimir Rovensky (sprava LGame) | ||
+ | |||
+ | ==== Schuzky | ||
+ | * 31. ledna, 11:30, chodba k S1 | ||
+ | |||
==== Portal LGame ==== | ==== Portal LGame ==== | ||
- | * Ukoly pro Honzu Kohouta | + | |
- | - Presun LGame na novy server. Realizace s Milanem Fucikem. | + | - Presun LGame na novy server. Realizace s Milanem Fucikem. |
* JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou. | * JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou. | ||
- | | + | - Kliknuti na vlajecku znamena, ze se zobrazi lokalizace odpovidajiciho jazyka (nebo jineho, predem stanoveneho, |
- | | + | * JK: Pridavani novych jazykovych verzi her je uz ted docela dobre navrzene, co se Flashe tyce, tak to nepotrebuje menit program, staci, kdyz se prida dalsi xml s prekladem jednotlivych popisku GUI. V PHP by to take nemelo vyzadovat vetsi zasahy (co se API jednotlivych her tyce). |
- | - Na vhodnych forech hledat designera. | + | - Na vhodnych forech hledat designera. |
- | - Ze stareho svn repozitare vytahnout zdrojak Shannona. | + | - Zvetsit velikost hracich oken ve spolupraci s Vladimirem. (//Do 25. ledna//) |
- | - Uzivatelske zprijemneni. System by si mela pamatovat, s jaky nastavenim | + | - Programatorska dokumentace. (//Do konce unora//) |
- | - Data. Pokud nemame " | + | - Export dat ze souteze PlayCoref --> preslat Jirkovi. (//Do konce ledna//) |
- | - Zvetsit velikost hracich oken ve spolupraci s Vladimirem. | + | - Uzivatelske zprijemneni. System by si mel pamatovat, s jaky nastavenim |
- | - Programatorska dokumentace. | + | - Data. Pokud nemame " |
- | - Export dat ze souteze PlayCoref --> preslat Jirkovi. | + | |
- Shannon Game | - Shannon Game | ||
- | * Pro jednoho hrace. | + | * Pro jednoho hrace. |
+ | * Ze stareho svn repozitare vytahnout zdrojak Shannona. | ||
- Place the Space | - Place the Space | ||
* Implementovat verzi pro dva hrace. | * Implementovat verzi pro dva hrace. | ||
* Podrobnosti na strance [[Place the space]]. | * Podrobnosti na strance [[Place the space]]. | ||
- | | + | |
- | - Najit Conana Doyla v cestine. | + | * **Ukoly pro Jirku** |
- | - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. | + | - Najit Conana Doyla v cestine. |
- | * Zamyslet se nad designem her. Upravit/sjednotit/... | + | - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. |
- | * design | + | - exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//) |
- | * velikost hracich oken (JK, VR) | + | - vypsat projekty (//Do konce unora//) |
- | * www.ceske-hry.cz,forum (JK) | + | |
+ | - sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci | ||
+ | - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//) | ||
+ | - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn '' | ||
+ | | ||
+ | - implementace Place the Space pro iPhone a Android | ||
+ | - nova hra: koherence textu: na urovni vety: prehazet poradi slov ve vete, uzivatel rekonstruuje puvodni poradek slov ve vete - implementovat pro iPhone, Android. | ||
+ | * **Ukoly pro Vladimira** | ||
+ | - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//) | ||
+ | |||
+ | — | ||
* Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac. | * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac. | ||
* Nove hry | * Nove hry | ||
Line 152: | Line 168: | ||
===== Data Format (and Tred Support) for the Project Play the Language ===== | ===== Data Format (and Tred Support) for the Project Play the Language ===== | ||
- | Date: Wed, 24 Dec 2008, updated Tue, 6 Jan 2009, again Fri, 27 Mar 2009 | + | Date: Wed, 24 Dec 2008 |
+ | Updates: | ||
From: Jiří Mírovský | From: Jiří Mírovský | ||
- | === Návrh formátu | + | === Formát souborů |
Důvody: | Důvody: | ||
* automatická lemmatizace a morfologická disambiguace textů je uspokojivě zvládnutý problém, pro nás téměř zadarmo | * automatická lemmatizace a morfologická disambiguace textů je uspokojivě zvládnutý problém, pro nás téměř zadarmo | ||
Line 161: | Line 178: | ||
* automatické procedury pro předzpracování textů (např. detekce kandidátů pro koreferenci) budou lemmatizaci a morfologii nejspíš potřebovat | * automatické procedury pro předzpracování textů (např. detekce kandidátů pro koreferenci) budou lemmatizaci a morfologii nejspíš potřebovat | ||
* morfologická rovina jde dobře zobrazit v Tredu | * morfologická rovina jde dobře zobrazit v Tredu | ||
+ | |||
+ | Rovněž používáme rozšíření a-roviny z PDT 2.0. | ||
==== Schéma rozšířené m-roviny: ==== | ==== Schéma rozšířené m-roviny: ==== |