[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
user:hladka:playlang [2011/01/14 13:27]
hladka
user:hladka:playlang [2011/01/14 13:37]
hladka
Line 19: Line 19:
 ==== Portal LGame ==== ==== Portal LGame ====
   * **Ukoly pro Honzu**    * **Ukoly pro Honzu** 
-  - Presun LGame na novy server. Realizace s Milanem Fucikem.+  - Presun LGame na novy server. Realizace s Milanem Fucikem. (//Do konce ledna//)
     * JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou.     * JK: Myslim, ze nam staci Apache server + PHP + PostgreSQL, pro zacatek asi nejlip ve stejne verzi, jako jsou na soucasnem serveru, aby nenastaly nahodou problemy s kompatibilitou.
-  - Kliknuti na vlajecku znamena, ze se zobrazi lokalizace odpovidajiciho jazyka (nebo ineho, predem stanoveneho, napr. tajstina --> anglictina). Zaroven to znamena, zase az na vyjimky, ze s texty prislusneho jazyka chce hrac hrat. Proto doplnit vlajecky k demum.+  - Kliknuti na vlajecku znamena, ze se zobrazi lokalizace odpovidajiciho jazyka (nebo ineho, predem stanoveneho, napr. tajstina --> anglictina). Zaroven to znamena, zase az na vyjimky, ze s texty prislusneho jazyka chce hrac hrat. Proto doplnit vlajecky k demum. (//Do 4. unora)//)
     * JK: Pridavani novych jazykovych verzi her je uz ted docela dobre navrzene, co se Flashe tyce, tak to nepotrebuje menit program, staci, kdyz se prida dalsi xml s prekladem jednotlivych popisku GUI. V PHP by to take nemelo vyzadovat vetsi zasahy (co se API jednotlivych her tyce).     * JK: Pridavani novych jazykovych verzi her je uz ted docela dobre navrzene, co se Flashe tyce, tak to nepotrebuje menit program, staci, kdyz se prida dalsi xml s prekladem jednotlivych popisku GUI. V PHP by to take nemelo vyzadovat vetsi zasahy (co se API jednotlivych her tyce).
-  - Na vhodnych forech hledat designera. +  - Na vhodnych forech hledat designera. (Vyvesit inzerat //do konce ledna//) 
-  - Zvetsit velikost hracich oken ve spolupraci s Vladimirem. +  - Zvetsit velikost hracich oken ve spolupraci s Vladimirem. (//Do 25. ledna//) 
-  - Programatorska dokumentace. +  - Programatorska dokumentace. (//Do konce unora//) 
-  - Export dat ze souteze PlayCoref --> preslat Jirkovi.+  - Export dat ze souteze PlayCoref --> preslat Jirkovi. (//Do konce ledna//)
   - Uzivatelske zprijemneni. System by si mel pamatovat, s jaky nastavenim portalu hrac skoncil. Pri naslednem prihlaseni se objevi prave toto nastaveni. (tj. jakou hru, jaky jazyk ma uzivatel rad:-))   - Uzivatelske zprijemneni. System by si mel pamatovat, s jaky nastavenim portalu hrac skoncil. Pri naslednem prihlaseni se objevi prave toto nastaveni. (tj. jakou hru, jaky jazyk ma uzivatel rad:-))
   - Data. Pokud nemame "spolehliva" data, brat vystupy z predchozich partii. Prvni hrac je na tom nejhur, pro nej se pouzije automaticka procedura - zohlednit pri pocitani skore. Spolehlivost anotace.  Vyzkouset u PlayCoref.   - Data. Pokud nemame "spolehliva" data, brat vystupy z predchozich partii. Prvni hrac je na tom nejhur, pro nej se pouzije automaticka procedura - zohlednit pri pocitani skore. Spolehlivost anotace.  Vyzkouset u PlayCoref.
Line 36: Line 36:
     * Podrobnosti na strance [[Place the space]].      * Podrobnosti na strance [[Place the space]]. 
   * **Ukoly pro Jirku**    * **Ukoly pro Jirku** 
-   - Najit Conana Doyla v cestine. +   - Najit Conana Doyla v cestine. (//Dokud nenajde:-)//) 
-   - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. +   - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. (//Do 15. unora// - navrhuji vzhledem k deadlinu na IJCNLP 20. kvetna) 
-   - vypsat projekty+   - exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//) 
 +   - vypsat projekty (//Do konce unora//)
   * **Ukoly pro Baru**   * **Ukoly pro Baru**
-   - sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame +   - sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame (//Do konce ledna//) 
-   - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. +   - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//) 
-   - vypsat rocnikove projekty+   - vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//)
      - implementace Place the Space pro iPhone a Android      - implementace Place the Space pro iPhone a Android
      - nova hra: koherence textu: na urovni vety: prehazet poradi slov ve vete, uzivatel rekonstruuje puvodni poradek slov ve vete - implementovat pro iPhone, Android.      - nova hra: koherence textu: na urovni vety: prehazet poradi slov ve vete, uzivatel rekonstruuje puvodni poradek slov ve vete - implementovat pro iPhone, Android.
   * **Ukoly pro Vladimira**   * **Ukoly pro Vladimira**
-   - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem +   - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//)
  
  
Line 55: Line 56:
     * ...     * ...
    * **Vypsat rocnikove projekty, bakalarky, diplomky!** VOlnost v technologiich, ale pozor na PLUGINS!!!    * **Vypsat rocnikove projekty, bakalarky, diplomky!** VOlnost v technologiich, ale pozor na PLUGINS!!!
 +
  
 ==== Prezentace, demonstrace, publikace ==== ==== Prezentace, demonstrace, publikace ====

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]