Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
user:hladka:playlang [2011/01/21 15:55] mirovsky |
user:hladka:playlang [2011/01/21 16:03] mirovsky |
||
---|---|---|---|
Line 194: | Line 194: | ||
==== Převod dat PDT 2.0 (rozšíření bridging) do formátu playlang: ==== | ==== Převod dat PDT 2.0 (rozšíření bridging) do formátu playlang: ==== | ||
- | |||
V adresáři '' | V adresáři '' | ||
Line 211: | Line 210: | ||
== Některé koreferenční vztahy je možno zamknout: == | == Některé koreferenční vztahy je možno zamknout: == | ||
* '' | * '' | ||
+ | |||
+ | === Pojmenované entity === | ||
+ | == Nejprve je potřeba získat seznam pojmenovaných entit: == | ||
+ | * To se provádí v TectoMT (kde se ostatně pojmenované entity v souborech automaticky označí). Skript pro vytvoření seznamu pojmenovaných entit se jmenuje '' | ||
+ | |||
+ | == Pojmenované entity z vytvořeného seznamu se vloží do rozšířeného a-souboru (zatím nebyl potřeba skript i pro m-soubor): == | ||
+ | * '' | ||
+ | |||
+ | === Vkládání dat do herní databáze === | ||
+ | Pro vkládání dat do herní databáze používáme formát csts. | ||
+ | |||
+ | == Převod rozšířené a-roviny do rozšířeného csts == | ||
+ | * '' | ||
==== Zobrazení v Tredu: ==== | ==== Zobrazení v Tredu: ==== |