[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
user:hladka:playlang [2011/02/24 10:05]
hladka
user:hladka:playlang [2011/03/02 09:54] (current)
hladka
Line 47: Line 47:
    - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. (//Do 15. unora// - navrhuji vzhledem k deadlinu na IJCNLP 20. kvetna)    - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. (//Do 15. unora// - navrhuji vzhledem k deadlinu na IJCNLP 20. kvetna)
    - exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//)    - exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//)
-   =) "podstrcit" ceskeho Doyla anotatorum (//Na zacatku brezna//) +   :-D "podstrcit" ceskeho Doyla anotatorum (//Na zacatku brezna//) 
-   =) vypsat projekty (//Do konce unora//)+   :-D vypsat projekty (//Do konce unora//--> viz [[http://ufal.mff.cuni.cz/~mirovsky/vyuka/Nabidka_rocnikovych_projektu.html|http://ufal.mff.cuni.cz/~mirovsky/vyuka/Nabidka_rocnikovych_projektu.html]]
   * **Ukoly pro Baru**   * **Ukoly pro Baru**
-   - :-sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame (//Do konce ledna//)+   - :-sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame (//Do konce ledna//)
    - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//)    - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//)
    - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn ''\playlang_UFAL\doc\papers\2011_PBML_96''    - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn ''\playlang_UFAL\doc\papers\2011_PBML_96''
-   - sepsat pozadavky na funkcnost LGame a dle nich formulovat pozadavky na vizualizaci - oslovit Michala Sotkovskeho (//Do 15. unora//) +   :-D sepsat pozadavky na funkcnost LGame a dle nich formulovat pozadavky na vizualizaci - :-D oslovit Michala Sotkovskeho (//Do 15. unora//-- Mi**chal nema cas:-(** 
-   - na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//) +      - Konzistence - obsah prostredi pro jednotlive hry shodne. Designem jednotlive hry odlisit. 
-   =) vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) +      - Pro kazdou hru musi existovat 
-     implementace Place the Space pro iPhone a Android +         - Verze pro jednoho a dva hrace (system). 
-     nova hrakoherence textuna urovni vety: prehazet poradi slov ve vete, uzivatel rekonstruuje puvodni poradek slov ve vete - implementovat pro iPhone, Android.+         - How to play (text). 
 +         - Demo (animace). 
 +         - Hrej! ("tlacitko"). 
 +         - Poradi hracu (seznam). 
 +         - V pripade hrace pro dva, neni-li druhy hrac k dispozici, dat moznost zahrat si single verzi (system). 
 +         - Jazykove mutace - v jakych jazycich je hru mozne hrat. Default: cestina a anglictina. Designeme rozlisit jednotlive jazykove mutace tak, aby uzivatel pohledem na screen poznal, ze je v ceskem prostredi. 
 +      - 3, Design prizpusobit sirokouhlym monitorum. Minimalizovat usili uzivatele na scrolovani. Nejlepe, videt vse najednou. 
 +   :-D na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//) 
 +   :-D vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http://ufal.mff.cuni.cz/~hladka/dp.html|http://ufal.mff.cuni.cz/~hladka/dp.html]]
   * **Ukoly pro Vladimira**   * **Ukoly pro Vladimira**
    - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//)    - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//)
- 
  
   * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac.   * Pro kazdou hru mit automatickou proceduru, ktera se nasadi jako (virtualni) protihrac.
Line 97: Line 104:
     - Design her, 20 tis.     - Design her, 20 tis.
   - Naklady na prezentaci, 20 tis.   - Naklady na prezentaci, 20 tis.
-  - LGame hosting, cca 2 tis. (nevim presne+  - LGame hosting, 1 800 Kc (viz nize
-Zadame Vas proto o uhrazeni platby s temito parametry:+ 
 +---- 
 + 
 +Z''adame Vas proto o uhrazeni platby s temito parametry:
  
 Ucet:              1061626001/5500 (Raiffeisenbank) Ucet:              1061626001/5500 (Raiffeisenbank)
Line 108: Line 118:
  
 Cena (s DPH)   Popis sluzby Cena (s DPH)   Popis sluzby
--------------------------------------------------------------------------------------------- + 
-------------- + 1200,00 Kc  Hosting domeny lgame.cz 12 mesicu v hostingovem programu Cesky hosting
- 1200,00 Kc  Hosting domeny lgame.cz 12 mesicu v hostingovem programu Cesky  +
-hosting+
   300,00 Kc  Udrzovaci poplatek domeny lgame.cz na 12 mesicu   300,00 Kc  Udrzovaci poplatek domeny lgame.cz na 12 mesicu
   300,00 Kc  Udrzovaci poplatek domeny lgame.eu na 12 mesicu   300,00 Kc  Udrzovaci poplatek domeny lgame.eu na 12 mesicu
--------------------------------------------------------------------------------------------- + 
-------------- +Celkem k uhrade (vcetne DPH): 1800,00 Kc'' 
-Celkem k uhrade (vcetne DPH): 1800,00 Kc+ 
 +---- 
  
 ====== Motivation ====== ====== Motivation ======

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]