Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
user:hladka:playlang [2011/03/02 09:53] hladka |
user:hladka:playlang [2011/03/02 09:54] (current) hladka |
||
---|---|---|---|
Line 47: | Line 47: | ||
- Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. (//Do 15. unora// - navrhuji vzhledem k deadlinu na IJCNLP 20. kvetna) | - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. (//Do 15. unora// - navrhuji vzhledem k deadlinu na IJCNLP 20. kvetna) | ||
- exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//) | - exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//) | ||
- | | + | |
- | | + | |
* **Ukoly pro Baru** | * **Ukoly pro Baru** | ||
- | - :-) sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame (//Do konce ledna//) | + | - :-D sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame (//Do konce ledna//) |
- promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//) | - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//) | ||
- nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn '' | - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn '' | ||
Line 64: | Line 64: | ||
- Jazykove mutace - v jakych jazycich je hru mozne hrat. Default: cestina a anglictina. Designeme rozlisit jednotlive jazykove mutace tak, aby uzivatel pohledem na screen poznal, ze je v ceskem prostredi. | - Jazykove mutace - v jakych jazycich je hru mozne hrat. Default: cestina a anglictina. Designeme rozlisit jednotlive jazykove mutace tak, aby uzivatel pohledem na screen poznal, ze je v ceskem prostredi. | ||
- 3, Design prizpusobit sirokouhlym monitorum. Minimalizovat usili uzivatele na scrolovani. Nejlepe, videt vse najednou. | - 3, Design prizpusobit sirokouhlym monitorum. Minimalizovat usili uzivatele na scrolovani. Nejlepe, videt vse najednou. | ||
- | - - :-D na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//) | + | - :-D na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//) |
- | - :-D) vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http:// | + | - :-D vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http:// |
* **Ukoly pro Vladimira** | * **Ukoly pro Vladimira** | ||
- zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//) | - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//) |