[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
user:hladka:playlang [2011/02/24 10:44]
hladka
user:hladka:playlang [2011/02/24 11:04]
hladka
Line 53: Line 53:
    - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//)    - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//)
    - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn ''\playlang_UFAL\doc\papers\2011_PBML_96''    - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn ''\playlang_UFAL\doc\papers\2011_PBML_96''
-   - sepsat pozadavky na funkcnost LGame a dle nich formulovat pozadavky na vizualizaci - oslovit Michala Sotkovskeho (//Do 15. unora//) +   :-D sepsat pozadavky na funkcnost LGame a dle nich formulovat pozadavky na vizualizaci - :-D oslovit Michala Sotkovskeho (//Do 15. unora//) 
-      1, Konzistence - obsah prostredi pro jednotlive hry shodne. Designem jednotlive hry odlisit. +      Konzistence - obsah prostredi pro jednotlive hry shodne. Designem jednotlive hry odlisit. 
-      2, Pro kazdou hru musi existovat+      Pro kazdou hru musi existovat
          - Verze pro jednoho a dva hrace (system).          - Verze pro jednoho a dva hrace (system).
          - How to play (text).          - How to play (text).
Line 61: Line 61:
          - Hrej! ("tlacitko").          - Hrej! ("tlacitko").
          - Poradi hracu (seznam).          - Poradi hracu (seznam).
-         - V pripade hrace pro dva, neni-li druhy hrac k dispozici, dat +         - V pripade hrace pro dva, neni-li druhy hrac k dispozici, dat moznost zahrat si single verzi (system).
-         moznost zahrat si single verzi (system).+
          - Jazykove mutace - v jakych jazycich je hru mozne hrat. Default: cestina a anglictina. Designeme rozlisit jednotlive jazykove mutace tak, aby uzivatel pohledem na screen poznal, ze je v ceskem prostredi.          - Jazykove mutace - v jakych jazycich je hru mozne hrat. Default: cestina a anglictina. Designeme rozlisit jednotlive jazykove mutace tak, aby uzivatel pohledem na screen poznal, ze je v ceskem prostredi.
-      3, Design prizpusobit sirokouhlym monitorum. Minimalizovat usili uzivatele na scrolovani. Nejlepe, videt vse najednou. +      3, Design prizpusobit sirokouhlym monitorum. Minimalizovat usili uzivatele na scrolovani. Nejlepe, videt vse najednou. 
-   - na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//)+     - na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//)
    - =) vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http://ufal.mff.cuni.cz/~hladka/dp.html|http://ufal.mff.cuni.cz/~hladka/dp.html]]    - =) vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http://ufal.mff.cuni.cz/~hladka/dp.html|http://ufal.mff.cuni.cz/~hladka/dp.html]]
   * **Ukoly pro Vladimira**   * **Ukoly pro Vladimira**

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]