[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
user:hladka:playlang [2011/03/02 09:53]
hladka
user:hladka:playlang [2011/03/02 09:54] (current)
hladka
Line 47: Line 47:
    - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. (//Do 15. unora// - navrhuji vzhledem k deadlinu na IJCNLP 20. kvetna)    - Thajske texty pro PtS. (ani cinstina, ani hindi nejsou vhodnymi kandidaty - bud se tam mezery pisou nebo je to jeste jinak komplikovany). Korpus s mezerama. (//Do 15. unora// - navrhuji vzhledem k deadlinu na IJCNLP 20. kvetna)
    - exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//)    - exportovana data z prosincove souteze nachystat tak, abychom je mohli analyzovat (//Do konce unora//)
-   ​- ​=) "​podstrcit"​ ceskeho Doyla anotatorum (//Na zacatku brezna//) +   ​- ​:-D "​podstrcit"​ ceskeho Doyla anotatorum (//Na zacatku brezna//) 
-   ​- ​=) vypsat projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http://​ufal.mff.cuni.cz/​~mirovsky/​vyuka/​Nabidka_rocnikovych_projektu.html|http://​ufal.mff.cuni.cz/​~mirovsky/​vyuka/​Nabidka_rocnikovych_projektu.html]]+   ​- ​:-D vypsat projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http://​ufal.mff.cuni.cz/​~mirovsky/​vyuka/​Nabidka_rocnikovych_projektu.html|http://​ufal.mff.cuni.cz/​~mirovsky/​vyuka/​Nabidka_rocnikovych_projektu.html]]
   * **Ukoly pro Baru**   * **Ukoly pro Baru**
-   - :-sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame (//Do konce ledna//)+   - :-sjednotit anglickou a ceskou lokalizaci LGame (//Do konce ledna//)
    - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//)    - promluvit s Nathanem Greenem - on ma rovnez nejake hry, snad i pro Named Entity. (//Do konce ledna//)
    - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn ''​\playlang_UFAL\doc\papers\2011_PBML_96''​    - nachystat osnovu clanku do PBMl (//Do konce brezna//, deadline mame na konci kvetna); viz svn ''​\playlang_UFAL\doc\papers\2011_PBML_96''​
Line 64: Line 64:
          - Jazykove mutace - v jakych jazycich je hru mozne hrat. Default: cestina a anglictina. Designeme rozlisit jednotlive jazykove mutace tak, aby uzivatel pohledem na screen poznal, ze je v ceskem prostredi.          - Jazykove mutace - v jakych jazycich je hru mozne hrat. Default: cestina a anglictina. Designeme rozlisit jednotlive jazykove mutace tak, aby uzivatel pohledem na screen poznal, ze je v ceskem prostredi.
       - 3, Design prizpusobit sirokouhlym monitorum. Minimalizovat usili uzivatele na scrolovani. Nejlepe, videt vse najednou.       - 3, Design prizpusobit sirokouhlym monitorum. Minimalizovat usili uzivatele na scrolovani. Nejlepe, videt vse najednou.
-  -    - :-D na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//) +   - :-D na hlavni stranku dat informaci o textech, se kterymi se hraje (//Do 15. unora//) 
-   - :-Dvypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http://​ufal.mff.cuni.cz/​~hladka/​dp.html|http://​ufal.mff.cuni.cz/​~hladka/​dp.html]]+   - :-D vypsat rocnikove projekty (//Do konce unora//) --> viz [[http://​ufal.mff.cuni.cz/​~hladka/​dp.html|http://​ufal.mff.cuni.cz/​~hladka/​dp.html]]
   * **Ukoly pro Vladimira**   * **Ukoly pro Vladimira**
    - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//)    - zmenit proporce na strankach LGame tak, aby uzivatel nemusel scrollovat, aby videl napriklad odkayz pod hlavnim oknem (//Do konce ledna//)

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]