[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
user:hladka:shannongame [2011/01/04 08:50]
hladka
user:hladka:shannongame [2011/01/04 09:11] (current)
hladka
Line 1: Line 1:
 ====== Shannon Game ====== ====== Shannon Game ======
  
-Provedené změny +===== Vývoj hry ===== 
- +    *      17/9/2008 Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, tj. téměř není šance skrytá slova uhádnout. Klíč je nastaven tak, že na úrovni 1 se hraje s větami délky 3-5, na úrovni 2 4-7 a na úrovni 3 6-10. Každé úrovni odpovídá parametr počtu skrytých slov (0,5; 0,3; 0,2). Myslím si, ze není možné počet skrytých slov řešit parametricky (aspoň v tomto okamžiku vývoje). Proto navrhuji nastavit počty skrytých slov 'NATVRDO', jak je uvedeno v následující tabulce. Na nastavení, že první slovo věty je vždy vidět, se nic nemění. implementovano
-    * +
-      17/9/2008 Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, tj. téměř není šance skrytá slova uhádnout. Klíč je nastaven tak, že na úrovni 1 se hraje s větami délky 3-5, na úrovni 2 4-7 a na úrovni 3 6-10. Každé úrovni odpovídá parametr počtu skrytých slov (0,5; 0,3; 0,2). Myslím si, ze není možné počet skrytých slov řešit parametricky (aspoň v tomto okamžiku vývoje). Proto navrhuji nastavit počty skrytých slov 'NATVRDO', jak je uvedeno v následující tabulce. Na nastavení, že první slovo věty je vždy vidět, se nic nemění. implementovano+
  
 délka věty (#tokens) lehká střední těžká délka věty (#tokens) lehká střední těžká
Line 16: Line 14:
 10-15 2 3 3 10-15 2 3 3
  
-    * +   *      zmena ceskych vet na vety z knihy Osudy dobreho vojaka Svejka za svetove valky 
-      zmena ceskych vet na vety z knihy Osudy dobreho vojaka Svejka za svetove valky +   *      opraveno pocitani bodu 
-    * +   *      opraveno zadavani diakritiky
-      opraveno pocitani bodu +
-    * +
-      opraveno zadavani diakritiky+
  
-TODO list+== TODO list == 
 +  - :-D pripravit 10 000 vet (treba i delsi?) 
 +  - :-D Hrat znovu (?) 
 +  - :-D vyvesit BUGS na wiki 
 +  - :-D titulek hlavni stranky 'LGame - Play the Language', 'LGame - Hraj si se slovy a s vetami' 
 +  - :-D ostrejsi uvodni obrazek u Shannonovy hry, :-D v anglicke verzi je CHYBNY obrazek 
 +  - :-D na hlavni strance u Shannonovy hry dat 'Hadejte ceske vety', 'Hadejte anglicke vety' do zelenych chlivecku; anglicky budou napisy 'Guess the Czech sentences', 'Guess the English sentences' 
 +  - :-D vylepsit napovedu (BH) 
 +  - :-D doplnit akademicky koutek (BH) 
 +  - :-D jak je to s hostingem? VR pise: ohledne testovaci site(piskoviste)
  
-   1. +== VR píše: == 
-      8-) pripravit 10 000 vet (treba i delsi?) +Napadaji me dve moznosti: 
-   2. +  umistit ji na muj pocitac zrejma nevyhoda je, ze se na nej nelze pripojit, pokud nebude zapnuty :o) + je otazka, jak dobre by se mi podarilo  nakonfigurovat php/postgre, nemam s tim prilis zkusenosti
-      8-) Hrat znovu (?) +  freehostingtrosku jsem googlil existuje cesky freehosting www.ic.cz poskytujici jak php tak postgresql 8.1. Ve specifikaci je sice psana verze 8.2, nicmene zatim jsem narazil jen na par drobnosti, ktere 8.1 nejsou a pro ucely piskoviste by to snad nemel byt vetsi problem. Hledal jsem hosting s 8.2ale nepovedlo sefreehostingu s postgresql neni mnoho. Tahle  varianta ma tu vyhodu, ze se na piskoviste muze napojit kdokoli odkudkoli  kdykoli, v pripade zajmu muzu poskytnout i udaje k prime administraci piskovisteJa osobne bych se klonil k teto variante jako k potencialne jednodussi. Prozatim jsem tam registroval domenu http://lgame-test.ic.cz/ na kterou jsem uploadnul kopii stranek LGame i s db(stav k 23.6.), jez by mohla poslouzit coby piskovisteDejte mi prosim vedet, jestli k tomuto postupu nemate nejake vyhrady, muzu to odtamtud kdykoliv stahnout.
-   3. +
-      8-) vyvesit BUGS na wiki +
-   4+
-      8-) titulek hlavni stranky 'LGame - Play the Language''LGame - Hraj si se slovy s vetami' +
-   5. +
-      8-) ostrejsi uvodni obrazek u Shannonovy hry +
-         1. +
-            8-) anglicke verzi je CHYBNY obrazek +
-   6. +
-      8-) na hlavni strance u Shannonovy hry dat 'Hadejte ceske vety''Hadejte anglicke vety' do zelenych chlivecku; anglicky budou napisy 'Guess the Czech sentences''Guess the English sentences' +
-   7. +
-      8-) vylepsit napovedu (BH) +
-   8. +
-      8-doplnit akademicky koutek (BH) +
-   9. +
-      8-) jak je to s hostingem? VR pise: ohledne testovaci site(piskoviste)+
  
-      > Napadaji me dve moznosti+== BH pise== 
-      > a)umistit ji na muj pocitac - zrejma nevyhoda je, ze se na nej nelze +  
-      > pripojitpokud nebude zapnuty :o) + je otazka, jak dobre by se mi podarilo +Nas IT administrator nema nic proti webhostingupouzivejme tedy jako piskoviste misto http://lgame-test.ic.cz/
-      > nakonfigurovat php/postgre, nemam s tim prilis zkusenosti. +
-      > b)freehosting, trosku jsem googlil a existuje cesky freehosting www.ic.cz +
-      > poskytujici jak php tak postgresql 8.1. Ve specifikaci je sice psana verze +
-      > 8.2, nicmene zatim jsem narazil jen na par drobnosti, ktere v 8.1 nejsou a +
-      > pro ucely piskoviste by to snad nemel byt vetsi problem. Hledal jsem hosting +
-      > s 8.2, ale nepovedlo se, freehostingu s postgresql neni mnoho. Tahle +
-      > varianta ma tu vyhodu, ze se na piskoviste muze napojit kdokoli odkudkoli +
-      > kdykoli, v pripade zajmu muzu poskytnout i udaje k prime administraci +
-      > piskoviste. Ja osobne bych se klonil k teto variante jako k potencialne +
-      > jednodussi. Prozatim jsem tam registroval domenu http://lgame-test.ic.cz/ na +
-      > kterou jsem uploadnul kopii stranek LGame i s db(stav k 23.6.), jez by mohla +
-      > poslouzit coby piskoviste. Dejte mi prosim vedet, jestli k tomuto postupu +
-      > nemate nejake vyhrady, muzu to odtamtud kdykoliv stahnout.+
  
-      BH pise: nas IT administrator nema nic proti webhostingu, pouzivejme tedy jako piskoviste misto http://lgame-test.ic.cz/+===    Provedené změny(k 10.11.08) ===
  
-      ==== Provedené změny(k 10.11.08) ==== +  * rozdělení počtu čekajících hráčů dle obtížnosti 
-      - rozdělení počtu čekajících hráčů dle obtížnosti +  hra zobrazuje hlášku při spouštění hry 
-      hra zobrazuje hlášku při spouštění hry +  počty čekajících hráčů se zobrazují i při vlastní hře 
-      počty čekajících hráčů se zobrazují i při vlastní hře +  hra při startu pípne 
-      hra při startu pípne +  na konci partie by hra mela tri sekundy pockat pred zobrazenim vysledku 
-      na konci partie by hra mela tri sekundy pockat pred zobrazenim vysledku +  opraveno zobrazovani slov (splacnuti dvou slov do jednoho) 
-      opraveno zobrazovani slov (splacnuti dvou slov do jednoho) +  slova s velkym pismenem na zacatku by take mely byt napoved
-      slova s velkym pismenem na zacatku by take mely byt napoved+
  
 +===== Reakce hráčů =====
  
-      ==== Nahlášené chyby ==== +=== Vladimir Rovensky (V.Rovensky@lit.cz ) === 
-      Zde je seznam jiz nahlasenych chyb cekajicich na opraveni +Zde budou chyby nalezerne mnou pri prubeznem testovani hry. 
-      *pocitani casu 6 sec na pokus+   *S hruzou jsem zjistil, ze hra (alespon na mem systemu WinXP, Firefox / Chrome) totalne neakceptuje narodni znaky, tj pokud je v nejakem slovu pismeno s hackem ci carkou, prakticky jej nelze uhodnout. opraveno
  
 +=== Josh (Josh.cz@seznam.cz) ===
 +Musim konstatovat, ze je to originalni. :-) Kazdopadne ale podle me spatne provedene - neni zadna sance uhadnout ty slova. Podle me by bylo resenim:
 +  * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy) hotovo
 +  * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo). hotovo
 +  * ohledne delky partie a poctu pokusu - Tak do tech 4,5 minut by to bylo dobre, ale tohle by podle me nemelo hrat roli, protoze kdyz se ty vety upravi, tak jak jsem psal - veta napr. Podival se z … a rekl, ze se tam sijou … Takhle bych si predstavoval uplne nejlehci uroven treba s 3 pokusy. U tezsich klidne napovedka, z jakeho oboru jsou ty slova. Anebo udelat treba rovnou cele vety z oboru - rozdeleni beletrie, scifi atd.
  
 +Opravdu jsou to drsne a nehratelne podminky, pochybuju, ze se nekdo strefi :)) Ale kdyby se to trochu upravilo, jak jsem psal, tak by to bylo hned lepsi.
  
- +=== Honza Václ (janvacl@centrum.cz) ===
-      ==== Reakce hráčů ==== +
- +
-      === Vladimir Rovensky (V.Rovensky@lit.cz ) === +
-      Zde budou chyby nalezerne mnou pri prubeznem testovani hry. +
-      * S hruzou jsem zjistil, ze hra (alespon na mem systemu - WinXP, Firefox / Chrome) totalne neakceptuje narodni znaky, tj pokud je v nejakem slovu pismeno s hackem ci carkou, prakticky jej nelze uhodnout. opraveno +
- +
-      === Josh (Josh.cz@seznam.cz) === +
-      Musim konstatovat, ze je to originalni. :-) +
-      Kazdopadne ale podle me spatne provedene - neni zadna sance uhadnout ty slova. +
-      Podle me by bylo resenim: +
-      * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy) hotovo +
-      * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo). hotovo +
-      * ohledne delky partie a poctu pokusu - Tak do tech 4,5 minut by to bylo dobre, ale tohle by podle me nemelo hrat roli, protoze kdyz se ty vety upravi, tak jak jsem psal - veta napr. Podival se z … a rekl, ze se tam sijou … Takhle bych si predstavoval uplne nejlehci uroven treba s 3 pokusy. U tezsich klidne napovedka, z jakeho oboru jsou ty slova. Anebo udelat treba rovnou cele vety z oboru - rozdeleni beletrie, scifi atd. +
- +
-      Opravdu jsou to drsne a nehratelne podminky, pochybuju, ze se nekdo strefi :)) +
-      Ale kdyby se to trochu upravilo, jak jsem psal, tak by to bylo hned lepsi. +
- +
-      === Honza Václ (janvacl@centrum.cz) ===+
       * obarveni slov - z pravidel jsem pochopil, ze se mi po tretim neuspesnem pokusu ma vypsat cervenou barvou slovo, ktere by ve vete melo byt spravne. Misto toho mi tam ale zustava (cervene obarveny) muj posledni pokus (i v pripadech, kdy jsem si jist, ze je spatne).       * obarveni slov - z pravidel jsem pochopil, ze se mi po tretim neuspesnem pokusu ma vypsat cervenou barvou slovo, ktere by ve vete melo byt spravne. Misto toho mi tam ale zustava (cervene obarveny) muj posledni pokus (i v pripadech, kdy jsem si jist, ze je spatne).
       * v seznamu pro Tomase       * v seznamu pro Tomase
Line 110: Line 73:
       * v seznamu pro Tomase (spravne pocitani casu, ne uprava limitu dle obtiznosti)       * v seznamu pro Tomase (spravne pocitani casu, ne uprava limitu dle obtiznosti)
  
-      === Gimli2 (gimli2@centrum.cz, http://gimli2.gipix.net, jabber: gimli2@njs.netlab.cz) === + === Gimli2 (gimli2@centrum.cz, http://gimli2.gipix.net, jabber: gimli2@njs.netlab.cz) === 
-      Samotny napad mi prijde vyborny a i dobry po strance hratelnosti, avsak + Samotny napad mi prijde vyborny a i dobry po strance hratelnosti, avsak samotna implementace uz je horsi. Problem nedostatku hracu je znat, ale neni problem se s nekym domluvit a jit si par partii zahrat.
-      samotna implementace uz je horsi. Problem nedostatku hracu je znat, ale +
-      neni problem se s nekym domluvit a jit si par partii zahrat+
- +
-      K nedostatkum implemetace: +
-      * obcas to hodi BSOD - tedy "modrou obrazovku" a vyzaduje to reset V seznamu zmen byl BSOD pri dvojkliku na tlacitka prijimam/odmitam, uvidime zda to pada jeste jinde +
-      * desne dlouho to nacita vetu (1 dotaz na DB nemuze prece trvat radove okolo 10s) neni to dotazem na DB, hra je schvalne zapocata s 10 sekundovym prodlenim (asi) kvuli synchronizaci, netroufam si tu hodnotu snizovat, protoze poradne nevim, proc ji tam autor zahrnul (a po snizeni na piskovisti to nedelalo dobrotu). +
-      * obcas to zacne psat odhadovane slovo do 2 policek najednou a po odentrovani to overi to slovo, jenz je ve vete nejdal a vyplytva tak pokus (nekdy se vyplnuji i 3 naraz) v seznamu +
-      * obcas to neoznaci pokus vubec (slovo zustane sede a tuzticka zmizi - at uz je dobre, nebo blbe) +
-      * nejde napsat dlouhe o - "ó" me napsat slo, WinXP + Firefox,Chrome,IE +
-      * hodne pomaha znalost tematu, ale bohuzel take jde uspesne googlit. nojo, dame jim pritulnejsi vety a zacnou fixlovat :o) +
- +
-      (testovano na WinXP SP2 + Opera 9.52 + Flash player 9) +
- +
-      Napady na zlepseni: +
-      * zobrazovat po odhadani cele vety spravnou variantu (toto se stalo jedinkrat a tak jsem to povazoval za chybu ;-)) v seznamu +
-      * zobrazovat vetsi procento slov, coz si zada i delsi vetu hotovo +
-      * nebo zobrazovat kontext z nehoz veta pochazi (tedy napriklad, ze je z stenoprotokolu snemovny (i kdyz zrovna tot moc nerekne), nebo ze to je ze skript na X36PAR z FELu apod. - dost by to zvysilo ucinnost) hotovo +
- +
-      Takhle je napr veta: +
-      Ridic … … … +
-      a na 2. pozici aspiruje bud +
-      a) sloveso, nebo aspon jeho zvratna cast "se/si" +
-      b) nebo sloveso v prechodnikovem tvaru +
-      c) nebo vlastni jmeno toho ridice +
-      d) predmet … napr: Ridic Avie … +
-      * mozna by byla lepsi AJAX implementace v PHP (minimalne pro vyuziti 3. stranou) +
- +
- +
-      Muj osobni dojem z toho je, ze je to prilis siroky zaber a velmi mala +
-      sance neco uhadnout. Obzvlaste kdyz netrefim 2. slovo, pak se jeste +
-      obtizneji hada to 3. Takze i data "jak uvazuji" maji dost malou +
-      informacni hodnotu, protoze uz clovek "haluzi" a nevi jakym smerem se +
-      ubirat, jelikoz cestina ma pomerne volny slovosled. V tomto je mozna AJ +
-      snazsi. +
-      Mam odehrano asi 77 partii a nejvetsi uspech byla 2 uhadnuta slova v 5ti +
-      slovne vete. +
-      A jeste mi neni jasne, k cemu je z hadaciho hlediska dobra informace, +
-      zda souper uhad dane slovo (navic to pomerne laguje). Vzhledem k prilis +
-      obecnemu zaberu vet, nemuzu uvazovat nad tim, ze bych sve rozhodovani +
-      menil podle osobnich znalosti meho soupere. +
- +
-      Pokud by byl zajem o nejakou uzsi spolupraci mezi moji online hrou a +
-      hernim serverm lgame.cz, tak se o tom muzem pobavit. Hracska zakladna je +
-      pomerne siroka a pokud by to nebylo tak pomale, dalo by se to jim to +
-      vnutit jako vyplneni casu pri cekani na nejakou udalost v IWcku. Takove +
-      prodlevy u hracu existuji.+
  
-      === Tomáš Kraut(tomas.kraut@matfyz.cz=== +K nedostatkum implemetace: 
-      nevím čím to je, ale ta hra nevezme slova s diakritikou i když jsou určitě správně (to jde u toho Švejka dobře ověřitopraveno+  * obcas to hodi BSOD - tedy "modrou obrazovku" a vyzaduje to reset V seznamu zmen byl BSOD pri dvojkliku na tlacitka prijimam/odmitam, uvidime zda to pada jeste jinde 
 +  * desne dlouho to nacita vetu (1 dotaz na DB nemuze prece trvat radove okolo 10s) neni to dotazem na DB, hra je schvalne zapocata s 10 sekundovym prodlenim (asi) kvuli synchronizaci, netroufam si tu hodnotu snizovat, protoze poradne nevim, proc ji tam autor zahrnul (a po snizeni na piskovisti to nedelalo dobrotu). 
 +  * obcas to zacne psat odhadovane slovo do 2 policek najednou a po odentrovani to overi to slovo, jenz je ve vete nejdal a vyplytva tak pokus (nekdy se vyplnuji i 3 narazv seznamu 
 +  obcas to neoznaci pokus vubec (slovo zustane sede a tuzticka zmizi - at uz je dobre, nebo blbe) 
 +  * nejde napsat dlouhe o - "ó" me napsat slo, WinXP + Firefox,Chrome,IE 
 +  * hodne pomaha znalost tematu, ale bohuzel take jde uspesne googlit. nojo, dame jim pritulnejsi vety a zacnou fixlovat :o) 
 +  
 +(testovano na WinXP SP2 + Opera 9.52 + Flash player 9)
  
-      * Pokud jej neuhádne ani na jeden pokus, správné slovo se po posledním neúspěšném pokusu vepíše do věty červeně. - děje se to, že tam zůstane poslední špatně zadané slovotakže to člověka mate a nakonec se stejně nedozví správný výsledekv seznamu+Napady na zlepseni: 
 +  * zobrazovat po odhadani cele vety spravnou variantu (toto se stalo jedinkrat a tak jsem to povazoval za chybu ;-)) v seznamu 
 +  * zobrazovat vetsi procento slovcoz si zada i delsi vetu hotovo 
 +  * nebo zobrazovat kontext nehoz veta pochazi (tedy naprikladze je z stenoprotokolu snemovny (i kdyz zrovna tot moc nerekne), nebo ze to je ze skript na X36PAR z FELu apod- dost by to zvysilo ucinnost) hotovo
  
-      pak mi taky přišlože u lehké obtížnosti se věty opakovaly opraveno+Takhle je napr veta:   Ridic … … …       a na 2. pozici aspiruje bud 
 +  - slovesonebo aspon jeho zvratna cast "se/si" 
 +  - nebo sloveso prechodnikovem tvaru 
 +  - nebo vlastni jmeno toho ridice 
 +  - predmet … napr: Ridic Avie …
  
 +Mozna by byla lepsi AJAX implementace v PHP (minimalne pro vyuziti 3. stranou)
 +Muj osobni dojem z toho je, ze je to prilis siroky zaber a velmi mala sance neco uhadnout. Obzvlaste kdyz netrefim 2. slovo, pak se jeste obtizneji hada to 3. Takze i data "jak uvazuji" maji dost malou informacni hodnotu, protoze uz clovek "haluzi" a nevi jakym smerem se ubirat, jelikoz cestina ma pomerne volny slovosled. V tomto je mozna AJ snazsi. Mam odehrano asi 77 partii a nejvetsi uspech byla 2 uhadnuta slova v 5ti slovne vete. A jeste mi neni jasne, k cemu je z hadaciho hlediska dobra informace, zda souper uhad dane slovo (navic to pomerne laguje). Vzhledem k prilis obecnemu zaberu vet, nemuzu uvazovat nad tim, ze bych sve rozhodovani menil podle osobnich znalosti meho soupere.
  
 +Pokud by byl zajem o nejakou uzsi spolupraci mezi moji online hrou a hernim serverm lgame.cz, tak se o tom muzem pobavit. Hracska zakladna je pomerne siroka a pokud by to nebylo tak pomale, dalo by se to jim to vnutit jako vyplneni casu pri cekani na nejakou udalost v IWcku. Takove prodlevy u hracu existuji.
  
-      ==== Specifikace projektu ==== +=== Tomáš Kraut(tomas.kraut@matfyz.cz) === 
-      Na vyžádání hladka@ufal.mff.cuni.cz+  * nevím čím to je, ale ta hra nevezme slova s diakritikou i když jsou určitě správně (to jde u toho Švejka dobře ověřit) opraveno 
 +  * Pokud jej neuhádne ani na jeden pokus, správné slovo se po posledním neúspěšném pokusu vepíše do věty červeně- děje se to, že tam zůstane poslední špatně zadané slovo, takže to člověka mate a nakonec se stejně nedozví správný výsledekv seznamu 
 +  * a pak mi taky přišlo, že u lehké obtížnosti se věty opakovaly opraveno
  
 [ Back to the navigation ] [ Back to the content ] [ Back to the navigation ] [ Back to the content ]
  

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]