Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
user:hladka:shannongame [2011/01/04 09:03] hladka |
user:hladka:shannongame [2011/01/04 09:11] (current) hladka |
||
---|---|---|---|
Line 1: | Line 1: | ||
====== Shannon Game ====== | ====== Shannon Game ====== | ||
- | ====== Vývoj hry ====== | + | ===== Vývoj hry ===== |
* 17/9/2008 Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, | * 17/9/2008 Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, | ||
Line 48: | Line 48: | ||
* slova s velkym pismenem na zacatku by take mely byt napoved | * slova s velkym pismenem na zacatku by take mely byt napoved | ||
- | ==== Reakce hráčů ==== | + | ===== Reakce hráčů |
=== Vladimir Rovensky (V.Rovensky@lit.cz ) === | === Vladimir Rovensky (V.Rovensky@lit.cz ) === | ||
- | | + | Zde budou chyby nalezerne mnou pri prubeznem testovani hry. |
- | * S hruzou jsem zjistil, ze hra (alespon na mem systemu - WinXP, Firefox / Chrome) totalne neakceptuje narodni znaky, tj pokud je v nejakem slovu pismeno s hackem ci carkou, prakticky jej nelze uhodnout. opraveno | + | |
=== Josh (Josh.cz@seznam.cz) === | === Josh (Josh.cz@seznam.cz) === | ||
- | | + | Musim konstatovat, |
- | | + | * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy) hotovo |
- | | + | * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo). hotovo |
- | * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy) hotovo | + | * ohledne delky partie a poctu pokusu - Tak do tech 4,5 minut by to bylo dobre, ale tohle by podle me nemelo hrat roli, protoze kdyz se ty vety upravi, tak jak jsem psal - veta napr. Podival se z … a rekl, ze se tam sijou … Takhle bych si predstavoval uplne nejlehci uroven treba s 3 pokusy. U tezsich klidne napovedka, z jakeho oboru jsou ty slova. Anebo udelat treba rovnou cele vety z oboru - rozdeleni beletrie, scifi atd. |
- | * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo). hotovo | + | |
- | * ohledne delky partie a poctu pokusu - Tak do tech 4,5 minut by to bylo dobre, ale tohle by podle me nemelo hrat roli, protoze kdyz se ty vety upravi, tak jak jsem psal - veta napr. Podival se z … a rekl, ze se tam sijou … Takhle bych si predstavoval uplne nejlehci uroven treba s 3 pokusy. U tezsich klidne napovedka, z jakeho oboru jsou ty slova. Anebo udelat treba rovnou cele vety z oboru - rozdeleni beletrie, scifi atd. | + | |
- | | + | Opravdu jsou to drsne a nehratelne podminky, pochybuju, ze se nekdo strefi :)) Ale kdyby se to trochu upravilo, jak jsem psal, tak by to bylo hned lepsi. |
- | | + | |
=== Honza Václ (janvacl@centrum.cz) === | === Honza Václ (janvacl@centrum.cz) === | ||
Line 77: | Line 74: | ||
=== Gimli2 (gimli2@centrum.cz, | === Gimli2 (gimli2@centrum.cz, | ||
- | | + | Samotny napad mi prijde vyborny a i dobry po strance hratelnosti, |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | K nedostatkum implemetace: |
- | * obcas to hodi BSOD - tedy " | + | * obcas to hodi BSOD - tedy " |
- | * desne dlouho to nacita vetu (1 dotaz na DB nemuze prece trvat radove okolo 10s) neni to dotazem na DB, hra je schvalne zapocata s 10 sekundovym prodlenim (asi) kvuli synchronizaci, | + | * desne dlouho to nacita vetu (1 dotaz na DB nemuze prece trvat radove okolo 10s) neni to dotazem na DB, hra je schvalne zapocata s 10 sekundovym prodlenim (asi) kvuli synchronizaci, |
- | * obcas to zacne psat odhadovane slovo do 2 policek najednou a po odentrovani to overi to slovo, jenz je ve vete nejdal a vyplytva tak pokus (nekdy se vyplnuji i 3 naraz) v seznamu | + | * obcas to zacne psat odhadovane slovo do 2 policek najednou a po odentrovani to overi to slovo, jenz je ve vete nejdal a vyplytva tak pokus (nekdy se vyplnuji i 3 naraz) v seznamu |
- | * obcas to neoznaci pokus vubec (slovo zustane sede a tuzticka zmizi - at uz je dobre, nebo blbe) | + | * obcas to neoznaci pokus vubec (slovo zustane sede a tuzticka zmizi - at uz je dobre, nebo blbe) |
- | * nejde napsat dlouhe o - " | + | * nejde napsat dlouhe o - " |
- | * hodne pomaha znalost tematu, ale bohuzel take jde uspesne googlit. nojo, dame jim pritulnejsi vety a zacnou fixlovat :o) | + | * hodne pomaha znalost tematu, ale bohuzel take jde uspesne googlit. nojo, dame jim pritulnejsi vety a zacnou fixlovat :o) |
- | + | ||
- | (testovano na WinXP SP2 + Opera 9.52 + Flash player 9) | + | (testovano na WinXP SP2 + Opera 9.52 + Flash player 9) |
- | + | ||
- | Napady na zlepseni: | + | |
- | * zobrazovat po odhadani cele vety spravnou variantu (toto se stalo jedinkrat a tak jsem to povazoval za chybu ;-)) v seznamu | + | |
- | * zobrazovat vetsi procento slov, coz si zada i delsi vetu hotovo | + | |
- | * nebo zobrazovat kontext z nehoz veta pochazi (tedy napriklad, ze je z stenoprotokolu snemovny (i kdyz zrovna tot moc nerekne), nebo ze to je ze skript na X36PAR z FELu apod. - dost by to zvysilo ucinnost) hotovo | + | |
- | Takhle je napr veta: | + | Napady na zlepseni: |
- | Ridic … … … | + | * zobrazovat po odhadani cele vety spravnou variantu (toto se stalo jedinkrat |
- | | + | * zobrazovat vetsi procento slov, coz si zada i delsi vetu hotovo |
- | a) sloveso, nebo aspon jeho zvratna cast "se/si" | + | |
- | | + | |
- | c) nebo vlastni jmeno toho ridice | + | |
- | d) predmet … napr: Ridic Avie … | + | |
- | * mozna by byla lepsi AJAX implementace v PHP (minimalne pro vyuziti 3. stranou) | + | |
+ | Takhle je napr veta: Ridic … … … a na 2. pozici aspiruje bud | ||
+ | - sloveso, nebo aspon jeho zvratna cast " | ||
+ | - nebo sloveso v prechodnikovem tvaru | ||
+ | - nebo vlastni jmeno toho ridice | ||
+ | - predmet … napr: Ridic Avie … | ||
- | | + | Mozna by byla lepsi AJAX implementace v PHP (minimalne pro vyuziti 3. stranou) |
- | | + | Muj osobni dojem z toho je, ze je to prilis siroky zaber a velmi mala sance neco uhadnout. Obzvlaste kdyz netrefim 2. slovo, pak se jeste obtizneji hada to 3. Takze i data "jak uvazuji" |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | Pokud by byl zajem o nejakou uzsi spolupraci mezi moji online hrou a hernim serverm lgame.cz, tak se o tom muzem pobavit. Hracska zakladna je pomerne siroka a pokud by to nebylo tak pomale, dalo by se to jim to vnutit jako vyplneni casu pri cekani na nejakou udalost v IWcku. Takove prodlevy u hracu existuji. |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
- | | + | |
=== Tomáš Kraut(tomas.kraut@matfyz.cz) === | === Tomáš Kraut(tomas.kraut@matfyz.cz) === |