[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
user:hladka:shannongame [2011/01/04 09:03]
hladka
user:hladka:shannongame [2011/01/04 09:11] (current)
hladka
Line 1: Line 1:
 ====== Shannon Game ====== ====== Shannon Game ======
  
-====== Vývoj hry ======+===== Vývoj hry =====
     *      17/9/2008 Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, tj. téměř není šance skrytá slova uhádnout. Klíč je nastaven tak, že na úrovni 1 se hraje s větami délky 3-5, na úrovni 2 4-7 a na úrovni 3 6-10. Každé úrovni odpovídá parametr počtu skrytých slov (0,5; 0,3; 0,2). Myslím si, ze není možné počet skrytých slov řešit parametricky (aspoň v tomto okamžiku vývoje). Proto navrhuji nastavit počty skrytých slov 'NATVRDO', jak je uvedeno v následující tabulce. Na nastavení, že první slovo věty je vždy vidět, se nic nemění. implementovano     *      17/9/2008 Podle prvních ohlasů je Shannonova hra téměř nehratelná, tj. téměř není šance skrytá slova uhádnout. Klíč je nastaven tak, že na úrovni 1 se hraje s větami délky 3-5, na úrovni 2 4-7 a na úrovni 3 6-10. Každé úrovni odpovídá parametr počtu skrytých slov (0,5; 0,3; 0,2). Myslím si, ze není možné počet skrytých slov řešit parametricky (aspoň v tomto okamžiku vývoje). Proto navrhuji nastavit počty skrytých slov 'NATVRDO', jak je uvedeno v následující tabulce. Na nastavení, že první slovo věty je vždy vidět, se nic nemění. implementovano
  
Line 48: Line 48:
   * slova s velkym pismenem na zacatku by take mely byt napoved   * slova s velkym pismenem na zacatku by take mely byt napoved
  
- ==== Reakce hráčů ====+===== Reakce hráčů =====
  
 === Vladimir Rovensky (V.Rovensky@lit.cz ) === === Vladimir Rovensky (V.Rovensky@lit.cz ) ===
-      Zde budou chyby nalezerne mnou pri prubeznem testovani hry. +Zde budou chyby nalezerne mnou pri prubeznem testovani hry. 
-        * S hruzou jsem zjistil, ze hra (alespon na mem systemu - WinXP, Firefox / Chrome) totalne neakceptuje narodni znaky, tj pokud je v nejakem slovu pismeno s hackem ci carkou, prakticky jej nelze uhodnout. opraveno+   *S hruzou jsem zjistil, ze hra (alespon na mem systemu - WinXP, Firefox / Chrome) totalne neakceptuje narodni znaky, tj pokud je v nejakem slovu pismeno s hackem ci carkou, prakticky jej nelze uhodnout. opraveno
  
 === Josh (Josh.cz@seznam.cz) === === Josh (Josh.cz@seznam.cz) ===
-      Musim konstatovat, ze je to originalni. :-) +Musim konstatovat, ze je to originalni. :-) Kazdopadne ale podle me spatne provedene - neni zadna sance uhadnout ty slova. Podle me by bylo resenim: 
-      Kazdopadne ale podle me spatne provedene - neni zadna sance uhadnout ty slova. +  * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy) hotovo 
-      Podle me by bylo resenim: +  * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo). hotovo 
-      * pridat aspon informace z jakyho oboru jsou vety (nejake oborove napovedy) hotovo +  * ohledne delky partie a poctu pokusu - Tak do tech 4,5 minut by to bylo dobre, ale tohle by podle me nemelo hrat roli, protoze kdyz se ty vety upravi, tak jak jsem psal - veta napr. Podival se z … a rekl, ze se tam sijou … Takhle bych si predstavoval uplne nejlehci uroven treba s 3 pokusy. U tezsich klidne napovedka, z jakeho oboru jsou ty slova. Anebo udelat treba rovnou cele vety z oboru - rozdeleni beletrie, scifi atd.
-      * rozkouskovat vetu - na lehci urovni by byla treba delsi veta a mela by jen 3 mezery, kam by se doplnily slova (pridani vice pokusu by nic neresilo). hotovo +
-      * ohledne delky partie a poctu pokusu - Tak do tech 4,5 minut by to bylo dobre, ale tohle by podle me nemelo hrat roli, protoze kdyz se ty vety upravi, tak jak jsem psal - veta napr. Podival se z … a rekl, ze se tam sijou … Takhle bych si predstavoval uplne nejlehci uroven treba s 3 pokusy. U tezsich klidne napovedka, z jakeho oboru jsou ty slova. Anebo udelat treba rovnou cele vety z oboru - rozdeleni beletrie, scifi atd.+
  
-      Opravdu jsou to drsne a nehratelne podminky, pochybuju, ze se nekdo strefi :)) +Opravdu jsou to drsne a nehratelne podminky, pochybuju, ze se nekdo strefi :)) Ale kdyby se to trochu upravilo, jak jsem psal, tak by to bylo hned lepsi.
-      Ale kdyby se to trochu upravilo, jak jsem psal, tak by to bylo hned lepsi.+
  
 === Honza Václ (janvacl@centrum.cz) === === Honza Václ (janvacl@centrum.cz) ===
Line 77: Line 74:
  
  === Gimli2 (gimli2@centrum.cz, http://gimli2.gipix.net, jabber: gimli2@njs.netlab.cz) ===  === Gimli2 (gimli2@centrum.cz, http://gimli2.gipix.net, jabber: gimli2@njs.netlab.cz) ===
-      Samotny napad mi prijde vyborny a i dobry po strance hratelnosti, avsak + Samotny napad mi prijde vyborny a i dobry po strance hratelnosti, avsak samotna implementace uz je horsi. Problem nedostatku hracu je znat, ale neni problem se s nekym domluvit a jit si par partii zahrat.
-      samotna implementace uz je horsi. Problem nedostatku hracu je znat, ale +
-      neni problem se s nekym domluvit a jit si par partii zahrat.+
  
-      K nedostatkum implemetace: +K nedostatkum implemetace: 
-      * obcas to hodi BSOD - tedy "modrou obrazovku" a vyzaduje to reset V seznamu zmen byl BSOD pri dvojkliku na tlacitka prijimam/odmitam, uvidime zda to pada jeste jinde +  * obcas to hodi BSOD - tedy "modrou obrazovku" a vyzaduje to reset V seznamu zmen byl BSOD pri dvojkliku na tlacitka prijimam/odmitam, uvidime zda to pada jeste jinde 
-      * desne dlouho to nacita vetu (1 dotaz na DB nemuze prece trvat radove okolo 10s) neni to dotazem na DB, hra je schvalne zapocata s 10 sekundovym prodlenim (asi) kvuli synchronizaci, netroufam si tu hodnotu snizovat, protoze poradne nevim, proc ji tam autor zahrnul (a po snizeni na piskovisti to nedelalo dobrotu). +  * desne dlouho to nacita vetu (1 dotaz na DB nemuze prece trvat radove okolo 10s) neni to dotazem na DB, hra je schvalne zapocata s 10 sekundovym prodlenim (asi) kvuli synchronizaci, netroufam si tu hodnotu snizovat, protoze poradne nevim, proc ji tam autor zahrnul (a po snizeni na piskovisti to nedelalo dobrotu). 
-      * obcas to zacne psat odhadovane slovo do 2 policek najednou a po odentrovani to overi to slovo, jenz je ve vete nejdal a vyplytva tak pokus (nekdy se vyplnuji i 3 naraz) v seznamu +  * obcas to zacne psat odhadovane slovo do 2 policek najednou a po odentrovani to overi to slovo, jenz je ve vete nejdal a vyplytva tak pokus (nekdy se vyplnuji i 3 naraz) v seznamu 
-      * obcas to neoznaci pokus vubec (slovo zustane sede a tuzticka zmizi - at uz je dobre, nebo blbe) +  * obcas to neoznaci pokus vubec (slovo zustane sede a tuzticka zmizi - at uz je dobre, nebo blbe) 
-      * nejde napsat dlouhe o - "ó" me napsat slo, WinXP + Firefox,Chrome,IE +  * nejde napsat dlouhe o - "ó" me napsat slo, WinXP + Firefox,Chrome,IE 
-      * hodne pomaha znalost tematu, ale bohuzel take jde uspesne googlit. nojo, dame jim pritulnejsi vety a zacnou fixlovat :o) +  * hodne pomaha znalost tematu, ale bohuzel take jde uspesne googlit. nojo, dame jim pritulnejsi vety a zacnou fixlovat :o) 
- +  
-      (testovano na WinXP SP2 + Opera 9.52 + Flash player 9) +(testovano na WinXP SP2 + Opera 9.52 + Flash player 9)
- +
-      Napady na zlepseni: +
-      * zobrazovat po odhadani cele vety spravnou variantu (toto se stalo jedinkrat a tak jsem to povazoval za chybu ;-)) v seznamu +
-      * zobrazovat vetsi procento slov, coz si zada i delsi vetu hotovo +
-      * nebo zobrazovat kontext z nehoz veta pochazi (tedy napriklad, ze je z stenoprotokolu snemovny (i kdyz zrovna tot moc nerekne), nebo ze to je ze skript na X36PAR z FELu apod. - dost by to zvysilo ucinnost) hotovo+
  
-      Takhle je napr veta+Napady na zlepseni
-      Ridic … … … +  * zobrazovat po odhadani cele vety spravnou variantu (toto se stalo jedinkrat tak jsem to povazoval za chybu ;-)) v seznamu 
-      na 2. pozici aspiruje bud +  * zobrazovat vetsi procento slovcoz si zada i delsi vetu hotovo 
-      a) slovesonebo aspon jeho zvratna cast "se/si" +  nebo zobrazovat kontext z nehoz veta pochazi (tedy napriklad, ze je z stenoprotokolu snemovny (i kdyz zrovna tot moc nerekne)nebo ze to je ze skript na X36PAR z FELu apod. - dost by to zvysilo ucinnosthotovo
-      b) nebo sloveso v prechodnikovem tvaru +
-      c) nebo vlastni jmeno toho ridice +
-      d) predmet … napr: Ridic Avie … +
-      * mozna by byla lepsi AJAX implementace v PHP (minimalne pro vyuziti 3. stranou)+
  
 +Takhle je napr veta:   Ridic … … …       a na 2. pozici aspiruje bud
 +  - sloveso, nebo aspon jeho zvratna cast "se/si"
 +  - nebo sloveso v prechodnikovem tvaru
 +  - nebo vlastni jmeno toho ridice
 +  - predmet … napr: Ridic Avie …
  
-      Muj osobni dojem z toho je, ze je to prilis siroky zaber a velmi mala +Mozna by byla lepsi AJAX implementace v PHP (minimalne pro vyuziti 3. stranou) 
-      sance neco uhadnout. Obzvlaste kdyz netrefim 2. slovo, pak se jeste +Muj osobni dojem z toho je, ze je to prilis siroky zaber a velmi mala sance neco uhadnout. Obzvlaste kdyz netrefim 2. slovo, pak se jeste obtizneji hada to 3. Takze i data "jak uvazuji" maji dost malou informacni hodnotu, protoze uz clovek "haluzi" a nevi jakym smerem se ubirat, jelikoz cestina ma pomerne volny slovosled. V tomto je mozna AJ snazsi. Mam odehrano asi 77 partii a nejvetsi uspech byla 2 uhadnuta slova v 5ti slovne vete. A jeste mi neni jasne, k cemu je z hadaciho hlediska dobra informace, zda souper uhad dane slovo (navic to pomerne laguje). Vzhledem k prilis obecnemu zaberu vet, nemuzu uvazovat nad tim, ze bych sve rozhodovani menil podle osobnich znalosti meho soupere.
-      obtizneji hada to 3. Takze i data "jak uvazuji" maji dost malou +
-      informacni hodnotu, protoze uz clovek "haluzi" a nevi jakym smerem se +
-      ubirat, jelikoz cestina ma pomerne volny slovosled. V tomto je mozna AJ +
-      snazsi. +
-      Mam odehrano asi 77 partii a nejvetsi uspech byla 2 uhadnuta slova v 5ti +
-      slovne vete. +
-      A jeste mi neni jasne, k cemu je z hadaciho hlediska dobra informace, +
-      zda souper uhad dane slovo (navic to pomerne laguje). Vzhledem k prilis +
-      obecnemu zaberu vet, nemuzu uvazovat nad tim, ze bych sve rozhodovani +
-      menil podle osobnich znalosti meho soupere.+
  
-      Pokud by byl zajem o nejakou uzsi spolupraci mezi moji online hrou a +Pokud by byl zajem o nejakou uzsi spolupraci mezi moji online hrou a hernim serverm lgame.cz, tak se o tom muzem pobavit. Hracska zakladna je pomerne siroka a pokud by to nebylo tak pomale, dalo by se to jim to vnutit jako vyplneni casu pri cekani na nejakou udalost v IWcku. Takove prodlevy u hracu existuji.
-      hernim serverm lgame.cz, tak se o tom muzem pobavit. Hracska zakladna je +
-      pomerne siroka a pokud by to nebylo tak pomale, dalo by se to jim to +
-      vnutit jako vyplneni casu pri cekani na nejakou udalost v IWcku. Takove +
-      prodlevy u hracu existuji.+
  
 === Tomáš Kraut(tomas.kraut@matfyz.cz) === === Tomáš Kraut(tomas.kraut@matfyz.cz) ===

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]