[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
Next revision Both sides next revision
user:hladka:playne [2009/06/02 09:33]
hladka
user:hladka:playne [2009/06/26 10:15]
mirovsky
Line 4: Line 4:
 ===== Anotovani pojmenovanych entit v ceskych textech ===== ===== Anotovani pojmenovanych entit v ceskych textech =====
   * [[http://ufal.mff.cuni.cz/~zabokrtsky/reports/techrep-ne-2007.pdf| Sevcikova a kol. Technicka zprava]]    * [[http://ufal.mff.cuni.cz/~zabokrtsky/reports/techrep-ne-2007.pdf| Sevcikova a kol. Technicka zprava]] 
 +
  
 ===== Automaticka detekce a klasifikace pojmenovanych entit v ceskych textech ===== ===== Automaticka detekce a klasifikace pojmenovanych entit v ceskych textech =====
   * experimenty Oldricha Kruzy popsane v [[http://ufal.mff.cuni.cz/~zabokrtsky/reports/techrep-ne-2007.pdf| Sevcikova a kol. Technicka zprava]]    * experimenty Oldricha Kruzy popsane v [[http://ufal.mff.cuni.cz/~zabokrtsky/reports/techrep-ne-2007.pdf| Sevcikova a kol. Technicka zprava]] 
-   * experimenty Jany Kravalove - promluvit s ni.+   * experimenty Jany Kravalove, viz [[http://ufal.mff.cuni.cz/~hladka/LGame/ner.pdf|clanek]].
  
  
Line 13: Line 14:
  
 ==== Strategy ==== ==== Strategy ====
 +   * Co se po hracich chce? Hledala bych nejaky funny prvek.
 +   * Co zamykat?
 +   * Jak predkladat dokument? Navic i dokument, ve kterem je uz vyznacena koreference?
 +   * Shoda? BH: Ja bych zatim zvolila strategii shodnou s PlayCoref, tj. nezakladat hru na shode; informovat hrace poctech NE  oznacenych souperem.
 +   * Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al.  
 +
 +=== JM: Jedna možnost návrhu hry ===
 +   * Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval.
 +   * Hráč by označil pojmenované entity podobně jako se vybírá část textu do bloku, tj. myší (vybírání by poskakovalo po celých slovech), plus potvrzením nějakou klávesou nebo tlačítkem (možnost ke zvážení: případně by nějakým zaškrtávátkem naznačil, když ve větě není pojmenovaná entita). Pak by zmáčkl tlačítko "hotovo".
 +   * Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu
 +   * Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas.
 +   * Scoring viz níže
 +
 +
 ==== Input texts ==== ==== Input texts ====
-==== Scoring ==== +  * [[http://ufal.mff.cuni.cz/tectomt/releases/czech_named_entity_corpus_10/index.html|Czech named entity corpus 1.0]]
-==== Output data ==== +
-==== Design ==== +
-==== Tools needed ====+
  
  
 +==== Scoring ====
  
 +==== Output data ====
 +   * Vnitrni format.
  
 +==== Design ====
  
 +==== Tools needed ====
 +   * Tagger.
 +   * Procedura detekce a klasifikace NE.

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]