Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision Next revision Both sides next revision | ||
user:hladka:playne [2009/06/24 12:16] hladka |
user:hladka:playne [2009/06/26 10:18] mirovsky |
||
---|---|---|---|
Line 4: | Line 4: | ||
===== Anotovani pojmenovanych entit v ceskych textech ===== | ===== Anotovani pojmenovanych entit v ceskych textech ===== | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | |||
===== Automaticka detekce a klasifikace pojmenovanych entit v ceskych textech ===== | ===== Automaticka detekce a klasifikace pojmenovanych entit v ceskych textech ===== | ||
* experimenty Oldricha Kruzy popsane v [[http:// | * experimenty Oldricha Kruzy popsane v [[http:// | ||
- | * experimenty Jany Kravalove | + | * experimenty Jany Kravalove, viz [[http:// |
===== Specification ===== | ===== Specification ===== | ||
- | |||
- | |||
- | |||
==== Strategy ==== | ==== Strategy ==== | ||
Line 22: | Line 20: | ||
* Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al. | * Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al. | ||
+ | === JM: Jedna možnost návrhu hry === | ||
+ | * Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval. | ||
+ | * Hráč by označil pojmenované entity podobně jako se vybírá část textu do bloku, tj. myší (vybírání by poskakovalo po celých slovech), plus potvrzením nějakou klávesou nebo tlačítkem (možnost ke zvážení: případně by nějakým zaškrtávátkem naznačil, když ve větě není pojmenovaná entita). Pak by zmáčkl tlačítko " | ||
+ | * Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu | ||
+ | * Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas. | ||
+ | * Počítání skóre viz níže | ||
Line 29: | Line 32: | ||
==== Scoring ==== | ==== Scoring ==== | ||
- | * Shodny | + | |
+ | JM: Podobně jako u PlayCoref by skóre mělo být počítáno (např. lineární kombinací) z následujících tří položek: | ||
+ | * shoda s automatickou procedurou - aby nám neoznačovali samé prázdné věty nebo vždy první slovo apod. | ||
+ | * shoda s protihráčem (pokud hra nebude založená na shodě - pak by shoda byla samozřejmá) | ||
+ | * rychlost/ | ||
==== Output data ==== | ==== Output data ==== | ||
Line 39: | Line 46: | ||
* Tagger. | * Tagger. | ||
* Procedura detekce a klasifikace NE. | * Procedura detekce a klasifikace NE. | ||
- | |||
- | |||
- | |||
- |