[ Skip to the content ]

Institute of Formal and Applied Linguistics Wiki


[ Back to the navigation ]

Differences

This shows you the differences between two versions of the page.

Link to this comparison view

Both sides previous revision Previous revision
Next revision
Previous revision
user:hladka:playne [2009/06/26 08:30]
mirovsky
user:hladka:playne [2009/06/26 11:03] (current)
mirovsky
Line 20: Line 20:
    * Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al.      * Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al.  
  
-JM: Jedna možnost návrhu hry:+=== JM: Jedna možnost návrhu hry ===
    * Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval.    * Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval.
-   * Hráč by označil pojmenované entity podobně jako se vybírá část textu do bloku, tj. myší, plus potvrzením nějakou klávesou nebo tlačítkem (možnost ke zvážení: případně by nějakým zaškrtávátkem naznačil, když ve větě není pojmenovaná entita). Pak by zmáčkl tlačítko "hotovo".+   * Hráč by označil pojmenovanou entitu podobně jako se vybírá část textu do bloku, tj. myší (vybírání by poskakovalo po celých slovech). Po označení pojmenované entity by se objevil seznam s možnými typyze kterých by hráč vybral ten správný. Až by označil všechny pojmenované entity ve větě, zmáčkl by tlačítko "hotovo"(Možnost ke zvážení: případně by předtím nějakým zaškrtávátkem explicitně naznačil, žve větě není pojmenovaná entita.)
    * Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu    * Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu
    * Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas.    * Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas.
 +   * Kategorie viz níže. 
 +   * Počítání skóre viz níže.
  
 ==== Input texts ==== ==== Input texts ====
   * [[http://ufal.mff.cuni.cz/tectomt/releases/czech_named_entity_corpus_10/index.html|Czech named entity corpus 1.0]]   * [[http://ufal.mff.cuni.cz/tectomt/releases/czech_named_entity_corpus_10/index.html|Czech named entity corpus 1.0]]
  
 +==== Kagegorie NE ====
 +
 +JM: Vyšel bych z MUC-6 a navrhuji tyto kategorie (bez hierarchie):
 +  * Organizace
 +  * Osoba
 +  * Místo
 +  * Čas
 +  * Číslo (množství)
 +
 +Je ovšem potřeba projít článek JK a ZŽ a pokusit se namapovat jejich rozdělení na toto - především aby bylo úplné - aby každá jejich NE někam spadla.
  
 ==== Scoring ==== ==== Scoring ====
 +
 +JM: Podobně jako u PlayCoref by skóre mělo být počítáno (např. lineární kombinací) z následujících tří položek:
 +   * shoda s automatickou procedurou - aby nám neoznačovali samé prázdné věty nebo vždy první slovo apod.
 +   * shoda s protihráčem (pokud hra nebude založená na shodě - pak by shoda byla samozřejmá)
 +   * rychlost/počet zpracovaných vět
  
 ==== Output data ==== ==== Output data ====

[ Back to the navigation ] [ Back to the content ]