Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
user:hladka:playne [2009/06/26 08:30] mirovsky |
user:hladka:playne [2009/06/26 11:03] (current) mirovsky |
||
---|---|---|---|
Line 20: | Line 20: | ||
* Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al. | * Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al. | ||
- | ===== JM: Jedna možnost návrhu hry ===== | + | === JM: Jedna možnost návrhu hry === |
* Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval. | * Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval. | ||
- | * Hráč by označil | + | * Hráč by označil |
* Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu | * Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu | ||
* Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas. | * Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas. | ||
+ | * Kategorie viz níže. | ||
+ | * Počítání skóre viz níže. | ||
==== Input texts ==== | ==== Input texts ==== | ||
* [[http:// | * [[http:// | ||
+ | ==== Kagegorie NE ==== | ||
+ | |||
+ | JM: Vyšel bych z MUC-6 a navrhuji tyto kategorie (bez hierarchie): | ||
+ | * Organizace | ||
+ | * Osoba | ||
+ | * Místo | ||
+ | * Čas | ||
+ | * Číslo (množství) | ||
+ | |||
+ | Je ovšem potřeba projít článek JK a ZŽ a pokusit se namapovat jejich rozdělení na toto - především aby bylo úplné - aby každá jejich NE někam spadla. | ||
==== Scoring ==== | ==== Scoring ==== | ||
+ | |||
+ | JM: Podobně jako u PlayCoref by skóre mělo být počítáno (např. lineární kombinací) z následujících tří položek: | ||
+ | * shoda s automatickou procedurou - aby nám neoznačovali samé prázdné věty nebo vždy první slovo apod. | ||
+ | * shoda s protihráčem (pokud hra nebude založená na shodě - pak by shoda byla samozřejmá) | ||
+ | * rychlost/ | ||
==== Output data ==== | ==== Output data ==== |