Differences
This shows you the differences between two versions of the page.
| Both sides previous revision Previous revision Next revision | Previous revision | ||
|
user:hladka:playne [2009/06/26 08:30] mirovsky |
user:hladka:playne [2009/06/26 11:03] (current) mirovsky |
||
|---|---|---|---|
| Line 20: | Line 20: | ||
| * Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al. | * Navrhnout kategorie NE. Cerpat z Sevcikova et al. | ||
| - | ===== JM: Jedna možnost návrhu hry ===== | + | === JM: Jedna možnost návrhu hry === |
| * Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval. | * Hráčům by se předkládaly prosté texty bez koreference po větách (naopak, hráčům PlayCoref by se měly zobrazovat pojmenované entity). Nic bych nezamykal, nic bych nezvýrazňoval. | ||
| - | * Hráč by označil | + | * Hráč by označil |
| * Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu | * Umím si představit variantu hry na shodu i bez shody; preferoval bych tu shodu | ||
| * Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas. | * Hra by trvala určenou dobu nebo by byl dán balík vět, který mají udělat. Pro jednotnou podobu s PlayCoref možná raději určený čas. | ||
| + | * Kategorie viz níže. | ||
| + | * Počítání skóre viz níže. | ||
| ==== Input texts ==== | ==== Input texts ==== | ||
| * [[http:// | * [[http:// | ||
| + | ==== Kagegorie NE ==== | ||
| + | |||
| + | JM: Vyšel bych z MUC-6 a navrhuji tyto kategorie (bez hierarchie): | ||
| + | * Organizace | ||
| + | * Osoba | ||
| + | * Místo | ||
| + | * Čas | ||
| + | * Číslo (množství) | ||
| + | |||
| + | Je ovšem potřeba projít článek JK a ZŽ a pokusit se namapovat jejich rozdělení na toto - především aby bylo úplné - aby každá jejich NE někam spadla. | ||
| ==== Scoring ==== | ==== Scoring ==== | ||
| + | |||
| + | JM: Podobně jako u PlayCoref by skóre mělo být počítáno (např. lineární kombinací) z následujících tří položek: | ||
| + | * shoda s automatickou procedurou - aby nám neoznačovali samé prázdné věty nebo vždy první slovo apod. | ||
| + | * shoda s protihráčem (pokud hra nebude založená na shodě - pak by shoda byla samozřejmá) | ||
| + | * rychlost/ | ||
| ==== Output data ==== | ==== Output data ==== | ||
